<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[willshant的博客]]></title><description><![CDATA[https://github.com/willshant]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/willshant</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; willshant]]></copyright><item><title><![CDATA[DSP/BIOS中允许使用动态内存分配malloc的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/79134423</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/79134423</guid><author>willshant</author><pubDate>Mon, 22 Jan 2018 22:28:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[.tcf文件Memory Section Manager的property中，反选No Dynamic Memory Heaps 

在MEM下选择想让heap被分配的内存空间，如DDR的property中，勾选create a heap in this memory并设置heap size 

在刚刚反选的那行下面，为两个segment选择可以分配heap的内存空间，保存.tcf文件


（环境]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WAV格式学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/74612622</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/74612622</guid><author>willshant</author><pubDate>Thu, 06 Jul 2017 21:15:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[Waveform Audio File Format（WAVE，又或者是因为扩展名而被大众所知的WAV）Wave文件格式是用于存储数字音频数据的Windows本地文件格式。 由于Windows的普及和为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验七——MEPG音频编码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/74607588</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/74607588</guid><author>willshant</author><pubDate>Thu, 06 Jul 2017 20:07:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[输入声音信号经过一个多相滤波器组，变换到多个子带。同时经过“心理声学模型”计算以频率为自变量的噪声掩蔽阈值。量化和编码部分用信掩比SMR决定分配给子带信号的量化位数，使量化噪声＜掩蔽域值。最后通过数据帧包装将量化的子带样本和其它数据按照规定的帧格式组装成比特数据流。多相滤波器组，用来分割子带量化和编码比例因子的取值和编码]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验六——H.264编码实验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/74276415</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/74276415</guid><author>willshant</author><pubDate>Mon, 03 Jul 2017 21:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[将不同的视频序列编码为.264文件 
固定码率，以不同的GOP长度及形状编码 
GOP=15,2B帧；GOP=12,2B帧，GOP=9,2B帧 
GOP=4,1B帧；GOP=12,无B帧；GOP=1,全I帧 
相同的GOP长度及形状，不同的码率 
例：300kb/s, 200kb/s，100kb/s，…]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验五——JPEG原理分析及JPEG解码器的调试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/72852957</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/72852957</guid><author>willshant</author><pubDate>Sat, 03 Jun 2017 16:42:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[实验原理概述JPEG是Joint Photographic Experts Group（联合图像专家小组）的缩写，是第一个国际图像压缩标准。JPEG图像压缩算法能够在提供良好的压缩性能的同时，具有比较好的重建质量，被广泛应用于图像、视频处理领域。 
在ISO公布的JPEG标准方案中，包含了两种压缩方式。一种是基于DCT变换的有损压缩编码方式，它包含了基本功能和扩展系统两部分。有损压缩编码去除冗余的图]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验四——DPCM压缩系统的实现和分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/71330816</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/71330816</guid><author>willshant</author><pubDate>Sun, 07 May 2017 15:25:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[DPCM是差分预测编码调制的缩写，是比较典型的预测编码系统。 
在一个DPCM系统中，有两个因素需要设计：预测器和量化器。理想情况下，预测器和量化器应进行联合优化。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验三——霍夫曼编解码算法实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/70941150</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/70941150</guid><author>willshant</author><pubDate>Fri, 28 Apr 2017 21:08:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[Huffman Coding (霍夫曼编码)是一种无失真编码的编码方式，Huffman编码是可变字长编码(VLC)的一种。
Huffman 编码基于信源的概率统计模型，它的基本思路是，出现概率大的信源符号编长码，出现概率小的信源符号编短码，从而使平均码长最小。
在程序实现中常使用一种叫做树的数据结构实现Huffman编码，由它编出的码是即时码]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验二——图像文件的读写和转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/68163489</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/68163489</guid><author>willshant</author><pubDate>Wed, 29 Mar 2017 21:53:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、           实验基本原理
1.   BMP文件的组成结构
         BMP（全称 Bitmap）是
 Windows 操作系统中的标准图像文件格式，可以分成两类：设备相关位图（DDB）和设备无关位图（DIB），使用非常广。它采用位映射存储格式，除了图像深度可选以外，在绝大多数应用中不采用其他任何压缩，因此，BMP
文件所占用的空间很大。BMP
文件的图像深度可选1b]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩实验一——彩色空间转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/61417351</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/willshant/article/details/61417351</guid><author>willshant</author><pubDate>Sat, 11 Mar 2017 14:51:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[1．学会从计算和程序的角度分析问题 
通过完成本实验，理解计算思维，即从问题出发，通过逐步分析和分解，把原问题转化
为可用程序方式解决的问题。在此过程中设计出一个解决方案。 
2．进一步理解彩色空间的概念并掌握不同彩色空间转换的基本方程。 
3．通过逐步运行程序，掌握编程细节：如查找表的设计，内存分配，对 U 和 V 信号进
行下采样，文件读写过程等。掌握程序调试的基本方法。]]></description><category></category></item></channel></rss>