使用Guava的eventbus完成异步事件的简单例子

本文介绍如何使用Guava的EventBus库实现异步事件处理,通过示例展示了如何定义事件实体类、创建事件监听器并进行异步事件的发布与订阅。

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Guava的事件总线EventBus库是事件发布订阅模式的实现,让我们能在领域驱动设计(DDD)中以事件的弱引用本质对我们的模块和领域边界很好的解耦设计。下面是常用的异步事件的例子:

1、 在configure里面声明异步处理类

    @Bean
    public AsyncEventBus asyncEventBus(){
        return new AsyncEventBus(Executors.newFixedThreadPool(100));
    }`

线程池共100线程

2、 定义一个实体类用来装载事件内容

public class SmsEvent {
    private Long smsId;
    private String telphone;
    private String content;

    public SmsEvent(Long smsId, String telphone, String content) {
        this.smsId = smsId;
        this.telphone = telphone;
        this.content = content;
    }

    public String getTelphone() {
        return telphone;
    }

    public void setTelphone(String telphone) {
        this.telphone = telphone;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public Long getSmsId() {
        return smsId;
    }

    public void setSmsId(Long smsId) {
        this.smsId = smsId;
    }
}
public class NoticeSmsEvent extends SmsEvent {

    public NoticeSmsEvent(Long smsId, String telphone, String content) {
        super(smsId, telphone, content);
    }
}

3、创建事件监听
既然是发布–订阅模式,所以我们首先要发布一个监听。

@Component
public class NoticeSmsListener {
    @Autowired
    private AsyncEventBus asyncEventBus;

    //注册这个监听器
    @PostConstruct
    public void register() {
        asyncEventBus.register(this);
    }

    @Subscribe
    public void sendSms(NoticeSmsEvent smsEvent) {
        //这里写需要异步执行的逻辑
        boolean result=SmsUtil.send(smsEvent.getTelphone(),smsEvent.getContent(),"SendNoticeSms",propertyMapper);
    }
}

4、调用异步事件

在需要执行第三步逻辑的地方订阅这个发布,并且推送信息。

NoticeSmsEvent noticeSmsEvent = new NoticeSmsEvent(id, mobilePhone, smsContent);
            asyncEventBus.post(noticeSmsEvent);
<think>嗯,用户现在问的是EventBus事件总线是什么。之前他们问过Reactor模式加背压控制,看来他们对系统设计特别是事件处理和异步通信比较感兴趣。首先,我需要确认用户的理解程度,可能需要先解释EventBus的基本概念,然后逐步深入。 用户可能已经知道Reactor模式,所以或许可以对比一下两者的不同。EventBus通常用于组件间的解耦,而Reactor更关注高并发的I/O处理。需要指出EventBus的核心是发布-订阅模型,这样开发者不用直接调用方法,而是通过事件来通信,减少依赖。 接下来,用户可能想知道EventBus的应用场景和优势。比如在Android开发中,EventBus被广泛用于Activity和Fragment之间的通信,或者后台线程和UI线程的消息传递。这时候需要举一些例子,说明如何简化组件间的交互。 另外,用户可能关心EventBus的实现机制。比如同步和异步事件的分发,线程切换的处理,粘性事件使用场景等。可能需要提到一些具体的实现库,比如Google的EventBus框架或者RxJava中的事件总线模式。 还要注意用户可能的疑问,比如EventBus和观察者模式的区别,或者它如何解决回调地狱的问题。需要强调解耦和简化通信的优势,同时也要提到潜在的问题,比如事件泛滥导致难以追踪,或者内存泄漏的风险。 最后,用户可能需要知道如何选择合适的EventBus库,或者在实际项目中如何正确使用。这时候可以给出一些最佳实践,比如避免过度使用、注意生命周期管理等。确保回答既全面又易懂,帮助用户在实际开发中应用EventBus。</think>### EventBus事件总线解析 --- #### 1. **基本概念** **EventBus**(事件总线)是一种**发布-订阅(Pub-Sub)模式**的实现工具,用于组件或模块间的**解耦通信**。其核心思想是: - **事件发布者**(Publisher)**触发事件**(Event)。 - **事件订阅者**(Subscriber)**监听并处理事件**。 - 事件总线作为**中间枢纽**,负责事件的分发和管理。 **典型特征**: - **松耦合**:发布者和订阅者无需直接引用对方。 - **异步通信**:支持跨线程、跨模块的事件传递。 - **类型驱动**:通过事件类型匹配订阅者(如Java中基于类名)。 --- #### 2. **核心机制** ##### **2.1 事件注册与分发** 1. **订阅者注册**:订阅者向EventBus声明自己关注的事件类型(如通过注解`@Subscribe`)。 2. **事件发布**:发布者调用`EventBus.post(event)`发送事件。 3. **事件路由**:EventBus根据事件类型找到所有匹配的订阅者,触发其处理方法。 **示例(Java)**: ```java // 定义事件 public class MessageEvent { private String content; // 构造方法、Getter/Setter } // 订阅者 public class Subscriber { @Subscribe public void handleMessage(MessageEvent event) { System.out.println("收到消息:" + event.getContent()); } } // 使用EventBus EventBus bus = new EventBus(); bus.register(new Subscriber()); // 注册订阅者 bus.post(new MessageEvent("Hello World")); // 发布事件 ``` ##### **2.2 线程模式** - **同步处理**:事件在发布线程直接执行订阅者逻辑(默认模式)。 - **异步处理**:通过后台线程或线程池分发事件(需配置异步EventBus)。 --- #### 3. **主要优势** 1. **解耦性**:组件间通过事件通信,避免直接依赖。 - 例如:Android中Activity与Fragment无需持有对方引用。 2. **灵活性**:动态增减订阅者,支持多对多通信。 3. **简化代码**:替代传统的回调接口或广播机制。 4. **跨线程支持**:轻松实现主线程与工作线程的数据传递。 --- #### 4. **常见应用场景** 1. **GUI开发**: - 界面组件更新(如按钮点击触发多个面板刷新)。 - Android开发中的跨组件通信(如EventBus、Otto库)。 2. **微服务架构**: - 服务间通过事件传递状态变更(如订单支付成功通知物流系统)。 3. **游戏开发**: - 游戏对象交互(如玩家受伤触发音效和UI血条更新)。 4. **插件化系统**: - 插件通过事件扩展主程序功能。 --- #### 5. **实现变体与主流库** | 类型 | 特点 | 代表库/框架 | |-------------------|----------------------------------------|--------------------------| | **本地EventBus** | 单进程内通信,轻量级 | Google Guava EventBus | | **分布式EventBus**| 跨进程/跨机器通信,需序列化支持 | Apache Kafka、RabbitMQ | | **响应式EventBus**| 结合背压控制,适应高吞吐场景 | RxJava Subject、Vert.x | --- #### 6. **潜在问题与解决方案** 1. **事件泛滥**: - **现象**:过多事件导致性能下降。 - **方案**:合并事件(Debouncing)、限制频率(Throttling)。 2. **内存泄漏**: - **现象**:未注销订阅者导致对象无法回收。 - **方案**:显式调用`unregister()`,结合弱引用。 3. **调试困难**: - **现象**:事件链路复杂,问题定位耗时。 - **方案**:添加事件日志、唯一事件ID追踪。 --- #### 7. **代码实践建议** 1. **事件分类**: - 按业务维度定义事件类型(如`OrderEvent`、`UserEvent`)。 2. **避免过度使用**: - 简单数据传递优先使用回调,复杂交互再用EventBus。 3. **生命周期管理**: - 在Android中,注意在`onDestroy()`中注销订阅。 4. **线程安全**: - 确保事件处理逻辑的线程安全性(如避免UI操作在非主线程执行)。 --- #### 8. **与观察者模式的区别** | **EventBus** | **观察者模式** | |---------------------------|---------------------------| | 集中式管理所有订阅关系 | 观察者直接绑定被观察对象 | | 支持跨组件、跨层级通信 | 通常用于同一模块内的通信 | | 内置线程调度、粘性事件等扩展 | 需手动实现高级功能 | --- #### 9. **总结** EventBus通过**发布-订阅机制**,提供了一种高效、解耦的通信方式,适用于需要灵活处理组件交互的场景。合理使用可大幅提升代码可维护性,但需注意避免滥用导致架构混乱。在Android、微服务、游戏等领域均有广泛应用,是现代软件设计的核心模式之一。
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