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1. 节点操作
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和 nodeValue(节点值)这三个基本属性。
-
元素节点
nodeType为 1 -
属性节点
nodeType为 2 -
文本节点
nodeType为 3 (文本节点包含文字,空格,换行等)在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
1.1 节点层级
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

1.2 父级节点 node.parentNode
- parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点
- 如果指定的节点没有返回父节点则返回null
1.3 子节点。
所有子节点 parentNode.childNodes
parentNode.childNodes (标准)
parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该节点为即使更新的集合
注意:返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。
如果只是想要获得里面的元素节点,则需要通过 nodeType 区分处理,所以一般不提倡使用 childNodes
子元素节点 parentNode.children
parentNode.children (非标准)
perentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点,它只返回子元素节点,其余节点不返回。
虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,所以可以放心使用。
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
var ul = document.querySelector('ul');
console.log(ul.childNodes.length);
for (var i = 0; i < ul.childNodes.length; i++) {
if(ul.childNodes[i].nodeType == 1) {
console.log(ul.childNodes[i])
}
}
console.log("==========");
console.log(ul.children.length);
</script>
console
9
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
==========
4
第1个子节点
parentNode.firstChild
- parentNode.firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回 null 同样也是包含所有的节点。
最后1个子节点
parentNode.lastChild
- parentNode.lastChild 返回最后一个节点,找不到则返回 null 同样也是包含所有的节点。
第1个子元素节点
parentNode.firstElementChild
- parentNode.firstElementChild 返回第一个子元素节点,找不到则返回 null
最后1个子元素节点
parentNode.lastElementChild
- parentNode.lastElementChild 返回最后一个子元素节点,找不到则返回 null
注意:这两个方法有兼容性问题,ie9以上才支持。
实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
解决方案
- 如果想要第一个子元素节点,可以使用
parentNode.children[0]。 - 如果想要最后一个子元素节点,可以使用
parentNode.children[parentNode.children.length - 1]。
1.4 兄弟节点。
下一个兄弟节点。
node.nextSibling
- nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟节点(包括文本节点、注释节点即回车、换行、空格、文本等等),找不到返回 null
上一个兄弟节点
node.previousSibling
- node.previousSibling 返回当前元素的上一个兄弟节点(包括文本节点、注释节点即回车、换行、空格、文本等等),找不到返回 null
下一个兄弟元素节点 (有兼容性问题)
node.nextElementSibling
- nextElementSilbling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回 null
上一个兄弟元素节点 (有兼容性问题)
node.previousElementSibling
- previousElementSilbling 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回 null
注意:这两个方法有兼容性问题,ie9以上才支持
解决兼容性问题。
function getNextElementSibling (element) {
var el = element;
while (el = el.nextSibling) {
if(el.nodeType == 1) {
return el;
}
}
return null;
}
1.5 创建节点
document.createElement('tagName')
document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素。因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点
1.6 添加节点
node.appendChild(child)
node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾,类似于 css 里面的 after 伪元素。
node.insertBefore(child, 指定元素)
node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面,类似于 css 里面的 before 伪元素。
<ol>
<li>li</li>
</ol>
<script type="text/javascript">
var ol = document.querySelector('ol');
var li = document.createElement('li');
li.innerText = 'Li'
ol.insertBefore(li,ol.children[0]);
</script>
1.7 删除节点
node.removeChild(child)
node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。
<button type="button">删除</button>
<ol>
<li> li1 </li>
<li> li2 </li>
<li> li3 </li>
<li> li4 </li>
<li> li5 </li>
</ol>
<script type="text/javascript">
var btn = document.querySelector('button');
var ol = document.querySelector('ol');
console.log(ol.removeChild(ol.children[4]));
btn.onclick = function() {
if(ol.children.length>0){
ol.removeChild(ol.children[ol.children.length-1]);
}else {
btn.disabled = true;
}
}
</script>
console
<li>li5</li>
1.8 复制(克隆)节点
node.cloneNode()
node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本,也称为克隆节点/拷贝节点。
注意:
- 如果括号参数为 空,或者为 false,则是 浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
- 如果括号参数为 true,则是 深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。
<ul>
<li>1111</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
var ul = document.querySelector('ul');
// 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
// 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(lili);
</script>
1.9 创建元素的三种方式
document.write()
element.innerHTML
document.createElement()
区别:
- document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
- innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面重绘
- innerHTML 创建多个元素效率更高,(不要拼接字符串,采用数组形式拼接),结构稍复杂
- createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高
但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
- innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面重绘
- innerHTML 创建多个元素效率更高,(不要拼接字符串,采用数组形式拼接),结构稍复杂
- createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高
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