
交互设计
汀桦坞
努力不是疲惫憔悴,而是眼里有光
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网格系统常用的三种比例
网格系统中,不同大小屏幕区域之间应该保持一致的关系,这种关系一般指比例。以下是三种常用比例:著名的黄金分割,大约是1.61。黄金分割在自然界中广泛存在,在人眼看起来尤为悦目。 2的平方根,大约是1.14,是国际纸张尺寸标注的基准(A4纸) 4:3是多数计算机屏幕采用的尺寸 读书笔记:《交互设计精髓AboutFace4》.整合视觉设计P335...原创 2018-12-26 20:18:44 · 3747 阅读 · 0 评论 -
原型设计中展示数据的“行模式”与“列模式”的选择
在原型设计中的一点点思考与总结:界面中操作数据“行模式”还是“列模式”,所谓“行模式”即将被操作的对象每个作为一行,而“列模式“则将被操作的每个数据作为一个列,在设计时,需要考虑数据的数量以及由此可能带来的交互上的影响。通常情况下,应该将被操作的数据对象放在行上,例如,数据较多时,肯定“行模式”在交互上更有效率,因为上下滚屏肯定比左右滚屏效率要高。示例:以一个数据表格为例,当我们要操作...原创 2018-12-28 10:05:46 · 1518 阅读 · 0 评论 -
关于“色相”、“纯度”、“明度”的一点理解
色相:颜色色别,对应光的波长,一个单纯的物理量 纯度(也称为彩度、饱和度):表示色彩的纯净程度,从名称上可以看出,它是一个比例,可以理解为向各种单色光(极限纯度)中增加灰色,灰色越多,纯度越低 明度:表示色彩的明亮程度,从名称上可以看出,它也是一个比例,可以理解为自然光照的强烈程度,明度越高,假象的光源的亮度越高(不同亮度的光源照在同一个色彩上,显示出来的差异就是明度)...原创 2019-01-02 20:00:28 · 7241 阅读 · 0 评论