.NET常用类库知识
.NET中的字符串
字符串的特性
1.不可变性
由于字符串是不可变的的,每次修改字符串,都是创建了一个单独字符串副本(拷贝了一个字符串副本)。之所以发生改变只是因为指向了一块新的地址。
2.字符串池(只针对字符串常量)
当一个程序中有多个相同的字符串常量时,多个变量指向的是内存中同一块字符串!这个特性叫字符串池。之所以字符串,不会造成程序混乱,是因为字符串的不可变性。
String的成员方法和属性
PS:这里重载方式很多,不一一列举。
1.Contains(String str) 判断字符串中是否包含,指定字符串。
用法
string str ="helloworld";
str.Contains("hello"); //true
2.StartsWith(String str)
判断字符串对象是否以,指定字符串开头。
3.EndWith(String str)
判断字符串对象是否以,指定字符串结尾。
4.Length 属性
获取字符串的长度
5.IndexOf(String str)
获取指定字符/字符串.....在对象字符串中第一次出现的位置。
6.LastIndexOf(String str)
获取指定字符/字符串....在对象字符串中最后一次 出现的位置。
7.SubString(int start)
SubString(int strat, int length) 从指定位置,截取字符串。
8.ToLower()
将串转换成小写,返回一个新的全小写的字符串。
9.ToUpper()
将串转换成大写,返回一个新的全大写的字符串。
-
Replace(string oldStr,string newStr)
用新的字符串,替换对象字符串中老的字符串部分。
11.Trim() 去掉对象字符串两端的空格
TrimStart() 去掉对象字符串 开头的空格
TrimEnd() 去掉对象字符串 结尾的空格
PS:如果想去掉其他的开头结尾的其他字符其他的字符,可以采用Trim()的其他重载。
12.Split() 把对象字符串,按照指定字符分割成一个字符串数组!
Split() 的重载同样很多,
例如 Split(new char[]{'|'}, StringSplitOption.RemoveEmptyEntries)// 删除空数据
String的静态方法
1.IsNullOrEmpty(string)
//string.IsNullOrEmpty(str1) 判断某字符串是否为null,或者为空字符串。
2.Equals(string,string,StringComparison.OrdianlIgnore)
忽略大小写比较两个字符串是否相同。
3.Join(string,string[])
把一个数组按照指定字符串,拼接成一个字符串。
.NET中的计时器控件Timer
介绍Timer控件的常用属性和事件
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Interval 属性表示 Timer控件的时间间隔。
类型是int默认是毫秒。
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Enabled 属性 表示Timer控件是否激活。
如果激活的话,一进入Timer的Tick事件就开始执行。所以默认是false
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Start() 方法
开始执行
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Stop() 方法
停止执行
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Tick 事件
表示Timer控件将要执行的代码。
常规使用方式
1.添加一个Timer控件
2.设置好必要的属性后。直接写 timer_Tick事件。在事件中写个停止条件就好了。
使用Lambda表达式调用Timer
Timer timer = new Timer();
timer.Interval = 100;
//使用Lambda表达式
timer.Tick += (sender,e) =>
{
if (巴拉巴拉巴拉)
{
timer.Stop();
}
};
timer.Start();
.NET中的StringBuilder
为什么要使用StringBuilder
为什么使用StringBuilder要从string对象的特性说起。
string对象在进行字符串拼接时,因为字符串的不可变性,string对象会每次拼接,都会复制一个副本出来进行运算,而本身的串仍然留在内存中,大量的临时片段会造成不可忽视的性能损耗。所以在进行大量的字符串拼接时建议使用StringBuilder
StringBuilder的简单使用方式
string s1 = “33”;
string s2 = “44”;
string s3 = “55”; //需求是把 s1 s2 s3拼接在一起。这是一种典型的字符串拼接。
//使用StringBuilder ,不会产生无用的临时字符串。
StringBuilder sb =new StringBuilder();
//拼接方式一
sb.Append(s1);
sb.Append(s2);
sb.Append(s3);
//拼接方式二
//因为Append()方法会返回一个this,也就是对象本身。所以可以使用这种方式。
//链式编程 Jquery中常用这种方式
sb.Append(s1).Append(s2).Append(s3);
//最后把sb.ToString()一下就好了。
PS:AppendLine()方法可以 自动添加一个回车。
.NET 中的DateTime
DateTime简介
DateTime是.NET中的时间类型,可以通过DateTime完成诸如获取当前的系统时间等操作。
DateTime在.NET中是一个结构体,而并不是一个类。
DateTime的常用方法和成员
1.Now
获取当前系统时间。格式如下图
clipboard[2]
2.Today
获取当前今日日期。格式如下图
clipboard[3]
3.年 月 日 时 分 秒
接下来的几个对象,必须通过
DateTime.Now(或者DateTime.Today)再点才能引用的到。
Year 获取年 Hour 获取小时
Month 获取月 Minute 获取分钟
Day 获取日 Second 获取秒
//以Year为例:DataTime.Now.Year
4.DayOfWeek、DayOfYear
获取当前日期是星期几
以及获取当前日期是一年中的第几天
5.TryParse()
判断是否是时间类型,参数中有一个out可以输出一个DateTime对象。
6.AddDays()、AddHours()
在当前时间基础上加几天 返回一个DateTime
在当前日期基础上加几个小时 返回一个DateTime
7.Subtract(DateTime.Now)
比较两个时间的 时间差 返回一个TimeSpan
日期时间格式字符 ToString()
预定义模式
DateTime date =DateTime.Now;
date.ToString(format)
参数format格式详细用法
格式字符 关联属性/说明
d ShortDatePattern
D LongDatePattern
f 完整日期和时间(长日期和短时间)
F FullDateTimePattern(长日期和长时间)
g 常规(短日期和短时间)
G 常规(短日期和长时间)
m、M MonthDayPattern
r、R RFC1123Pattern
s 使用当地时间的 SortableDateTimePattern(基于 ISO 8601)
t ShortTimePattern
T LongTimePattern
u UniversalSortableDateTimePattern 用于显示通用时间的格式
U 使用通用时间的完整日期和时间(长日期和长时间)
y、Y YearMonthPattern
自定义模式
d 月中的某一天。一位数的日期没有前导零。
dd 月中的某一天。一位数的日期有一个前导零。
ddd 周中某天的缩写名称,在 AbbreviatedDayNames 中定义。
dddd 周中某天的完整名称,在 DayNames 中定义。
M 月份数字。一位数的月份没有前导零。
MM 月份数字。一位数的月份有一个前导零。
MMM 月份的缩写名称,在 AbbreviatedMonthNames 中定义。
MMMM 月份的完整名称,在 MonthNames 中定义。
y 不包含纪元的年份。如果不包含纪元的年份小于 10,则显示不具有前导零的年份。
yy 不包含纪元的年份。如果不包含纪元的年份小于 10,则显示具有前导零的年份。
yyyy 包括纪元的四位数的年份。
gg 时期或纪元。如果要设置格式的日期不具有关联的时期或纪元字符串,则忽略该模式。
h 12 小时制的小时。一位数的小时数没有前导零。
hh 12 小时制的小时。一位数的小时数有前导零。
H 24 小时制的小时。一位数的小时数没有前导零。
HH 24 小时制的小时。一位数的小时数有前导零。
m 分钟。一位数的分钟数没有前导零。
mm 分钟。一位数的分钟数有一个前导零。
s 秒。一位数的秒数没有前导零。
ss 秒。一位数的秒数有一个前导零。
.NET中的异常和异常处理
.NET中的异常(Exception)
.net中的中异常的父类是Exception,大多数异常一般继承自Exception。
可以通过编写一个继承自Exception的类的方式,自定义异常类!
异常处理机制
Try
{
可能发生异常的代码
后续代码
}
Try以外的代码
catch(Exception e)
{
}
finally
{
}
上述代码描述如下
1.谁能执行 在异常处理中,一旦try里面有了问题,程序会放弃异常的后续代码直接跳到catch中。
执行完了catch中的代码,继续执行Try以外的代码。
2.关于catch()中的参数e
e就是发生异常的异常类对象,可以任意取名。不是必须叫e的。
3.只抛一个
一块try中的代码只能抛出一个异常。
为什么呢?
因为一旦异常就抛出了啊,后面有也不执行了呀!
4.获取信息
可以通过 e.Message获取异常信息
5.必须执行
finally 无论如何都会执行
6.可以没有catch
可以只有 try catch
也可以只有try finally
优秀的异常处理作风
1.不要逃避问题不要只把异常catch住,什么都不做,或者只是打印一下,这不是优秀的“异常处理”作风。
不知道怎么处理异常,就不要catch。让他暴露出来。既然发生异常了,问题就肯定是有的,逃避不是办法,直面他,才能解决他。尤其在分层的项目中。会让程序陷入深度的逻辑混乱状态。而问题被藏起来了,你甚至不知道哪里发生了问题。
2.如果真的遇到乱try、catch的程序员怎么办?
vs很强大,它想到了这种情况。点击【调试】【异常】进入这样一个工具,选中第二行 的引发选项。
这样在调试的时候,无论是否try catch都会暴漏出异常。我们想要的信息就找到了。