App变现 -- 移动广告sdk收集

本文介绍了Unityads作为主流视频广告平台的优势及其在游戏开发者社区中的广泛应用,并提及了亚马逊提供的SDK,为开发者提供了新的盈利途径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity ads

算是最大的视频广告厂商了,毕竟那么多游戏开发者用着他们家引擎,随手用个插件集成他们家的广告不要太轻松

https://unity3d.com/cn/services/ads




亚马逊 

没想到亚马逊也有出sdk,暂时没用过,有机会试下

https://developer.amazon.com/public/zh/apis/earn/mobile-associates

<think>我们正在讨论如何在移动应用中集成穿山甲广告实现收益。根据引用,穿山甲广告平台提供了多种广告形式,包括开屏、插屏、横幅、信息流和激励视频广告等。集成步骤主要涉及SDK的引入和广告形式的调用。下面我将分步骤说明。首先,确保你的开发环境满足要求。对于Android项目,引用[5]展示了在build.gradle中的配置,包括添加依赖和设置支持的ABI。对于Flutter项目,引用[1]和[3]提到了使用flutter_unionad插件。步骤1:创建穿山甲广告账户-在穿山甲官网(https://www.pangle.cn/)注册账号,创建应用和广告位,获取App ID和广告位ID。步骤2:集成SDK-Android原生项目(引用[5]):1.将穿山甲SDK的aar文件放入libs目录。2.在build.gradle中添加依赖:`implementation(name:'open_ad_sdk',ext:'aar')`。3.配置必要的权限和活动(在AndroidManifest.xml中)。- Flutter项目(引用[1][3]):1.在pubspec.yaml中添加依赖:`flutter_unionad: ^版本号`。2.执行`flutter pubget`。 步骤3:初始化SDK在应用启动时初始化穿山甲SDK,传入AppID。Android示例(Java/Kotlin):```javaAdSdk.init(this, "你的AppID");```Flutter示例(Dart):```dartimport 'package:flutter_unionad/flutter_unionad.dart';voidmain(){FlutterUnionad.initAd(androidAppId: "安卓AppID",iosAppId:"iOSAppID");runApp(MyApp());} ```步骤4:加载和展示广告根据需求选择广告形式,这里以开屏广告和激励视频广告为例。-开屏广告(Android原生,参考引用[2]):```javaSplashAd splashAd =new SplashAd(activity, "广告位ID",new SplashAdListener(){@Overridepublic voidonError(int code, Stringmessage){//处理错误}@Overridepublicvoid onSplashAdLoad(SplashAdsplashAd){//广告加载成功,展示splashAd.showAd(activity);}//...其他回调}); splashAd.loadAd(); ```-激励视频广告(Flutter,参考引用[3]):```dartFlutterUnionad.showRewardVideoAd(posId: "激励视频广告位ID",callBack:FlutterUnionadRewardVideoCallBack(onShow: (){print("激励视频广告显示");},onSkip: (){print("激励视频广告跳过");},onFinish: (){print("激励视频广告完成");},onFail: (error){print("激励视频广告失败:$error");},onClick: (){print("激励视频广告点击");},onClose: (){print("激励视频广告关闭");},onVerify: (rewardVerify,rewardAmount, rewardName){print("激励视频广告奖励验证:$rewardVerify, $rewardAmount, $rewardName");},), );``` 步骤5:处理广告回调根据广告类型处理用户行为,例如激励视频广告需要验证奖励发放。 注意事项: 1.测试阶段使用测试广告位ID,避免产生无效点击。2.遵循穿山甲的广告政策,防止违规导致封禁。 3.根据应用场景选择合适的广告形式,平衡用户体验和收益。通过以上步骤,你可以在应用中展示穿山甲广告,当用户观看或点击广告时,你将获得收益。收益多少取决于广告展示量、点击率和广告单价等因素。§§相关问题§§1.穿山甲广告的收益如何计算?2.如何优化穿山甲广告的填充率和eCPM? 3.穿山甲广告在iOS和Android平台上的集成步骤有何不同?4.如何处理穿山甲广告的常见错误(如加载失败)? 5.穿山甲广告有哪些审核要求?</think>### 在移动应用中集成穿山甲广告实现收益的完整指南 #### 一、前期准备 1. **注册穿山甲账户** 访问[穿山甲官网](https://www.pangle.cn/)注册开发者账号,完成企业资质认证(需营业执照)。 2. **创建应用和广告位** - 在后台创建新应用,获取 **App ID**(如:`"1234567"`) - 为每种广告类型创建广告位,获取 **代码位 ID**(如激励视频:`"8888888"`) 3. **配置开发环境** - Android:确保`minSdkVersion≥19`(建议23+)[^5] - iOS:支持iOS 9.0+,配置`SKAdNetwork`和隐私清单 - Flutter:安装`flutter_unionad`插件(最新版本)[^3] --- #### 二、SDK集成步骤 ##### Android原生集成 1. 添加SDK依赖(`app/build.gradle`): ```gradle dependencies { implementation 'com.pangle.cn:ads-sdk:5.9.0.8' // 最新版 implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1' // 必需支持库 } ``` 2. 初始化SDK(在`Application`类中): ```java public class MyApp extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); AdConfig adConfig = new AdConfig.Builder() .setAppId("你的AppID") // 从后台获取 .setDebug(true) // 测试阶段开启 .build(); PAGConfig.init(adConfig); } } ``` ##### Flutter集成(跨平台) 1. 添加依赖: ```yaml dependencies: flutter_unionad: ^5.9.0 # 与原生SDK版本一致 ``` 2. 初始化: ```dart import 'package:flutter_unionad/flutter_unionad.dart'; void main() { FlutterUnionad.initAd( androidAppId: "安卓AppID", iosAppId: "iOSAppID", useTextureView: true // 解决Android平台渲染问题 ); runApp(MyApp()); } ``` --- #### 三、核心广告类型接入 | 广告类型 | 收益潜力 | 适用场景 | 关键代码 | |---------|---------|---------|---------| | **激励视频** | ★★★★★ | 游戏复活/领取奖励 | [^3] | | **开屏广告** | ★★★☆☆ | App启动页 | [^2] | | **信息流广告** | ★★★★☆ | 内容列表页 | [^3] | | **插屏广告** | ★★★☆☆ | 页面跳转间隙 | [^2] | | **横幅广告** | ★★☆☆☆ | 页面底部常驻 | [^2] | ##### 激励视频示例(Flutter): ```dart FlutterUnionad.showRewardVideoAd( posId: "激励视频广告位ID", callBack: FlutterUnionadRewardVideoCallBack( onShow: () => print("广告展示"), onClick: () => print("用户点击"), onFail: (error) => print("失败:$error"), onClose: () => print("广告关闭"), onVerify: (rewardVerify, amount, name) { if(rewardVerify) { // 发放用户奖励 giveUserReward(amount); } } ) ); ``` --- #### 四、收益优化策略 1. **瀑布流配置** 在穿山甲后台设置多级eCPM水位,优先请求高价广告源: ``` 第一梯队:eCPM > $10 第二梯队:$5 < eCPM ≤ $10 第三梯队:填充保底广告 ``` 2. **AB测试策略** - 测试不同广告位的展示频率(建议≤3次/用户/天) - 对比插屏与激励视频的LTV(用户生命周期价值) 3. **混合变现模式** 结合穿山甲广告与内购: ```mermaid graph LR A[新用户] --> B[激励视频获取代币] B --> C{7日内转化} C -->|未付费| D[增加广告频次] C -->|已付费| E[减少广告曝光] ``` --- #### 五、常见问题解决 1. **广告加载失败** - 检查网络权限:`<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>` - 确认测试设备已添加到白名单(后台→工具→测试设备) 2. **Android混淆配置** 在`proguard-rules.pro`添加: ``` -keep class com.bytedance.** { *; } -dontwarn com.bytedance.** ``` 3. **iOS审核被拒** - 确保广告有明确的关闭按钮(尺寸≥44pt) - 提供测试账号(后台→应用设置→审核信息) --- #### 六、收益结算流程 1. 每月1日生成账单(需完成银行卡绑定) 2. 月收益≥$100自动付款(美元结算) 3. 关键数据指标监控: - **填充率**:建议>85%(低则优化广告位) - **eCPM**:行业均值$3~$15 - **ARPDAU**:>0.05美元可规模化 > 提示:使用穿山甲的数据分析工具实时监控`LTV`(用户终身价值)和`ROAS`(广告支出回报率)[^4]
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