CString

ATL与WTL中CString的使用, 利用ATLCString获得窗口的文字. http://hi.baidu.com/icexile/blog/item/2c698efdfd653a1009244dd8.htmlWTL提供的CString类在ATL中也提供了相同的类后变得有点鸡肋,并且使用WTL::CString类后,经常会出现标题所示的编译错误(不能从“WTL::CString”转换为“ATL::CSimpleString &”的问题)。实际上ATL不仅在中提供了 阅读详情

1.CString分别在MFC、WTL、ATL中都有实现,但是用法基本一样。


//using cstring
typedef CHAR *LPSTR;
typedef WCHAR *LPWSTR;
#ifdef UNICODE
 typedef LPWSTR LPTSTR;
#else
 typedef LPSTR LPTSTR;
#endif

using ATL::CStringA;
using ATL::CString;
using ATL::CStringW;
/**
ATL::CStringA cstra / LPSTR
ATL::CStringW cstrw / LPWSTR
ATL::CString cstr / LPTSTR
**/
//eg: string as function outputs

CStringA GetUinfo(LPSTR id);
CStringW GetUinfo(LPWSTR id);
CString GetUinfo(CString& id);
CStringW myString1 = _T("This is a test");
CStringA myString2 = "This is a test";
wchar_t wchar1[40] = {0};
char char2[40] = {0};
strcpy(char2, (LPCSTR)myString2);
wcscpy(wchar1, (LPCWSTR)myString1);
strcpy(myString2.GetBuffer(40), "this is copy string!");
myString2.ReleaseBuffer();
wcscpy(myString1.GetBuffer(40), _T("this is copy string!"));
myString2.ReleaseBuffer();


CString 的内存结构和初始化 WTL :: CString 包含在 WTL 头文件 atlmisc.h 中,并且在未定义宏 _WTL_NO_CSTRING 时可用。WTL :: CString 是一个非常独立的类,内存结构与 BSTR 类似,即有一个额外的字符串信息头标识字符串相关信息,信息头后紧跟有效字符串数据。此外它还借鉴 COM ,使用引用计数管理字符串对象指针的复制和对象的析构,使得对字符串对象的复制只是复制指针而引用相同内存区的有效字符串数据。这样提高了内存利用率和操作的高效性。引用计数也管理对象的生命期,使其超出生命期没有被 阅读详情

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Richard的专栏 2165
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Dark_Passion
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