android launcher滑屏动画分析

这篇博客详细分析了Android Launcher中滑屏动画的实现原理,主要通过Matrix的setPolyToPoly()函数进行点对点映射实现图形变形,以及setRotate()和setScale()函数进行旋转和缩放操作。通过实例解释了如何使用这些函数创建动画效果,并提到了APIDemos中的相关应用示例。

流程:



实现方式:不断的重绘中,不断的重新设置Matrix和Canvas,来实现动画。

 

Matrix几种函数介绍:

(1)setPolyToPoly(float[]src, int srcIndex, float[]dst, int dstIndex, int pointCount)
此函数表示从src到dst的点对点的映射,例如点(0,0),(10,0),(10,10),(0,10)四点为src = {0,0,10,0,10,10,0,10},表示一个正方形,点(0,0),(6,2),(6,8),(0,10)四点为dst={0,0,6,2,6,8,0,10},表示一个梯形,
当从src到dst映射时,图像就从一个正方形变为一个梯形
“神奇大门”的例子

float[] src ={0.f , 0.f, 320f , 0.f, 320f, 480f, 0.f , 480f};

               float[] dst ={0.f , 0.f, 320f , 0.f, 320f, 480f, 0.f , 480f};

               float scale =1.5f;

               float detalY =Math.abs(mTotalDetalX * scale);

               dst[2] = dst[4] = 320.f - Math.abs(mTotalDetalX);

               dst[3] = detalY * 0.5f;

               dst[5] = 480f - dst[3];

                matrix.setPolyToPoly(src,0, dst, 0, src.length >>1);
另,关于此函数的用法,APIDemos上有相关的例子。
(2)setRotate(float degrees, float px, float py)和setScale(float degrees, float sx, float sy)
setRotate以点(px,py)来旋转角度degrees, setScale是长宽按比例sx和sy缩放。

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