
OpenGL
whuthj
这个作者很懒,什么都没留下…
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3DSMAX导入md2模型
MD2 ,可以使用3DSMAX导入.把以下代码保存为.ms脚本文件,在3DSMAX里运行就可以了.---------------------------------------------------------------------- Quake II MD2 Importer-- v1.1---- Copyright (c) Chris Cookson, 2002-- (cjcookso...原创 2010-07-15 13:49:05 · 466 阅读 · 0 评论 -
OpenGL导入3ds动画
这段时间一直在研究3ds模型动画,在网上找了很久资料却都无功而返,看了网上也有很多兄弟在问这个问题,最早的甚至可“追溯”到九几年,总之这个问题很早就被人提出,但是却没有人出来解决(是不是高手都太吝啬了,呵呵),或许有人解决只是我没有找到,哪位好心人若是看到麻烦告知我一声。其实在发表这篇文章时,我已经解决这个问题了,哪位仁兄若需要代码可以联系我。 ...2010-07-22 09:02:53 · 290 阅读 · 1 评论 -
OpenGL选择机制
通常,当你打算使用OpenGL的选择机制时,你首先把你的场景画进帧缓冲,然后进入选择模式并重新绘制这个场景。然而,一旦你进入了选择模式,帧缓冲的内容将保存不变,直到你退出选择模式。当你退出时,OpenGL返回一个图元(premitives)清单,图元可能被视见体(viewing volume)分割(记住,视见体是由当前模式视见和投影矩阵及你定义的所有裁剪面定义,裁剪面详见"Additi...原创 2010-06-24 09:20:12 · 409 阅读 · 0 评论