进程与线程的基本概念

        进程是处于运行过程中的程序实例,是操作系统调度和分配资源的基本单位。

        一个进程实体由程序代码、数据和进程控制块组成的。其中程序代码就规定了进程所做的计算,数据是计算的对象,进程控制块就是操作系统内核为了控制进程所建立的数据结构,是操作系统用来管理进程的内核对象,也是操作系统用来统计进程信息的地方。系统给进程分配了地址空间,用来装载进程的所有可执行模块或者是动态链接库的数据和代码。进程还包含动态分配的内存空间,如线程的堆栈分配空间。

       各种应用程序都是以进程的形式存在;

       在Windows系统中,进程是分配资源的单位,但不是执行和调度的单位。要是进程完成某项功能,他必须拥有一个在他的环境中运行的线程,该线程负责执行所属的进程的地址空间的代码。

       每个线程都有它自己的CPU寄存器和他自己的堆栈。每个进程是少拥有一个线程(当创建进程的时候系统会自动的创建他的第一个线程,称为主线程);

      

     

 

进程线程是操作系统中的两个基本概念,它们都是用来执行程序的执行单元,但在一些方面有着明显的区别。 1. 进程(Process): - 进程是程序在执行过程中的一个实例。 - 每个进程都有自己的独立内存空间,包括代码段、数据堆栈段。 - 进程之间相互独立,拥有各自的资源,通信需要通过进程间通信(IPC)机制。 - 进程拥有自己的进程控制块(PCB),用于描述进程的状态、资源调度信息。 2. 线程(Thread): - 线程进程中的一个执行单元。 - 多个线程可以共享同一个进程的内存空间,包括代码段、数据堆栈段。 - 线程之间共享进程的资源,如打开的文件、信号处理等。 - 线程线程控制块(TCB)来描述,每个线程有自己的栈寄存器上下文。 区别: 1. 资源占用:每个进程都有独立的内存空间系统资源,而线程共享进程的资源。 2. 创建销毁开销:创建或销毁进程线程开销大,因为进程需要分配独立的内存空间系统资源,而线程只需要创建线程控制块。 3. 切换开销:进程切换的开销较大,需要保存恢复整个进程的上下文,而线程切换只需要保存恢复线程的上下文。 4. 通信同步:进程间通信需要使用进程间通信机制,如管道、消息队列等。线程间通信同步相对容易,可以使用共享内存、信号量、互斥量等机制。 总结: 进程线程都是用于执行程序的执行单元,但进程是资源分配的基本单位,线程是CPU调度的基本单位。多线程比多进程更轻量级,线程之间的切换开销更小,但进程之间相互独立,安全性更高。在实际应用中,需要根据具体需求选择使用进程还是线程
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