
网络/通信
南方小哥
移动开发爱好者,现从事于手游开发
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socket通信简介
“一切皆Socket!”话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket。——有感于实际编程和开源项目研究。我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型转载 2013-11-08 12:45:09 · 1203 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x客户端与Java服务器的通信(一)
(⊙o⊙)…貌似自己已经有一段时间没有写博客了,其实主要原因还是觉得自己水平有限,加上上班实在是太忙,实在抽不出时间来写博客。大家都知道,在网络游戏开发中,网络通信一直是个比较大的难题,一个服务器可能要同时处理几千上万甚至上百万的用户数据,当然,仅仅是通信那是比较简单,但要设计到一个很好的通信架构确实还是比较难的,当然这些设计结构不是这篇博文的内容,哈哈,只是实现cocos2d-x客户端和Ja原创 2013-11-24 18:02:11 · 6115 阅读 · 0 评论 -
Pthread:POSIX 多线程程序设计
转自:http://www.cnblogs.com/mywolrd/archive/2009/02/05/1930707.htmlPthread:POSIX 多线程程序设计POSIX 多线程程序设计 Blaise Barney, Lawrence Livermore National Laborato转载 2013-11-29 17:33:04 · 1673 阅读 · 0 评论 -
进程和线程有什么区别?
原文链接:http://zhidao.baidu.com/link?url=qohkJOXhWalU9ZoB9WRkBhecdJWpuwGGB6h0t-AHLLZSWAHe3_nUKjDUjhbFEpAHgXFOx5hoGj-xpxLv21s_CK说法一:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个转载 2014-01-21 14:35:18 · 1994 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x之 Http/Https
这个没什么可说的,cocos2dx_2.x以后就都兼容了,参考testCpp,如果是https请求直接换上URL就可以了!原创 2014-01-15 16:48:42 · 5357 阅读 · 0 评论