栈-用两个栈实现队列-JZ5

本文介绍如何使用两个栈来构建一个队列,通过push操作将元素添加到stack1,pop操作则巧妙地处理stack2的空与非空情况,确保在队列头部快速删除元素。

描述
用两个栈来实现一个队列,分别完成在队列尾部插入整数(push)和在队列头部删除整数(pop)的功能。 队列中的元素为int类型。保证操作合法,即保证pop操作时队列内已有元素。

思路
push操作就直接往stack1中push,
pop操作需要分类一下:如果stack2为空,那么需要将stack1中的数据转移到stack2中,然后在对stack2进行pop,如果stack2不为空,直接pop就ok。

代码

import java.util.Stack;

public class Solution {
    Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>();
    Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>();
    
    public void push(int node) {
        stack1.push(node);
    }
    
    public int pop() {
        if(stack2.isEmpty()) {
            while(!stack1.isEmpty()) {
                Integer temp = stack1.pop();
                stack2.push(temp);
            }
        }
        return stack2.pop();
    }
}
要设计一个高效的动态数组结构,我们首先需要理解动态数组的核心概念及其在C语言中的实现方式。动态数组允许我们在运行时动态地分配内存空间,根据实际需要进行扩展,这在处理不确定大小的数据集时尤其有用。 参考资源链接:[C语言数据结构电子教案详细教程](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/7jz8dyvtja?spm=1055.2569.3001.10343) 动态数组通常由两个基本部分组成:一个指向动态分配内存的指针和一个记录当前数组大小的变量。在C语言中,我们可以通过 malloc 和 realloc 函数来动态地分配和调整内存。 以下是一个实现动态数组结构的基本步骤和示例代码: 1. 分配初始内存空间: ```c int *dynamicArray = malloc(initialSize * sizeof(int)); if (dynamicArray == NULL) { // 错误处理:内存分配失败 } ``` 2. 当数组需要更多空间时,使用 realloc 扩展数组大小: ```c int *temp = realloc(dynamicArray, newSize * sizeof(int)); if (temp == NULL) { // 错误处理:内存重新分配失败,释放已分配的内存 free(dynamicArray); dynamicArray = NULL; } else { dynamicArray = temp; } ``` 3. 在动态数组使用完毕后,释放内存: ```c free(dynamicArray); dynamicArray = NULL; ``` 在实现过程中,还需要考虑如何记录数组的当前大小,以及在扩容时如何处理原有数据的复制。一个高效的实现可能会涉及到内存拷贝优化,减少不必要的数据复制。 另外,还需要注意内存泄漏和越界访问的问题。在动态数组的实现中,应确保每次内存分配后都有对应的释放操作,且在访问数组元素时不会超出当前数组的界限。 掌握动态数组的实现和使用是数据结构算法学习中的一个基础技能。为了更深入地理解和应用动态数组,建议参考《C语言数据结构电子教案详细教程》。该教程不仅会提供上述基本概念和代码示例,还会包含关于动态数组更高级的应用,如实现高级数据结构(如堆、队列等)的动态版本,帮助你更好地理解数据结构的深层次原理和C语言的实际应用。 参考资源链接:[C语言数据结构电子教案详细教程](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/7jz8dyvtja?spm=1055.2569.3001.10343)
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值