
UI笔记
dayLight_whj
穷则独善其身,达则兼济天下。
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iOS开发中的绘图-Quartz2D-
什么是Quartz2D , 基本图形绘制(三角形,矩形,圆,) , 绘制文字 , 图形上下文 , 自定义 View , 常用绘制路径函数 , 图形上下文栈的操作 , 矩阵操作 , Quartz2D 的内存管理 , 常用示例(图片水印,图片裁剪,截屏)原创 2015-04-07 22:14:58 · 1911 阅读 · 2 评论 -
iOS开发中的事件处理(二)-事件传递,响应者链条-
事件处理的事件传递简介 , 事件传递的详细过程 , UIView 不接受触摸事件的三种情况 , 响应者链条 , 事件传递的完整过程 , 响应者链条的事件传递过程原创 2015-04-07 22:21:42 · 1461 阅读 · 3 评论 -
iOS开发中的图层-CALayer-
CALayer、position和anchorPoint、隐式动画、自定义图层、view的完整显示过程总结原创 2015-03-18 22:59:36 · 966 阅读 · 0 评论 -
iOS开发中的UIPickerView
UIPickerView的常见属性、数据源方法、代理方法、宽度与高度的设置、创建UIDatePicker原创 2015-03-30 02:12:40 · 1553 阅读 · 0 评论 -
iOS开发中的UIApplication
UIApplication简介、UIApplication能坐那些应用级别操作、UIApplication delegate 方法调用的时机原创 2015-03-28 21:16:53 · 838 阅读 · 0 评论 -
iOS开发中的事件处理(三)-UIGestureRecognizer-
手势识别、监听触摸事件的做法、UIGestureRecognizer原创 2015-03-17 22:28:58 · 850 阅读 · 0 评论 -
iOS开发中的控制器-UIViewController-
UIViewController的多种创建方式、storyboard创建中的注意点以及好处、loadView方法以及nibName属性的官方解析、控制器View的加载过程原创 2015-03-28 22:47:37 · 999 阅读 · 0 评论 -
iOS开发中的UIWindow
UIWindow简介、UIWindow的代码创建以及storyboard创建、程序启动的完整过程原创 2015-03-28 22:14:49 · 731 阅读 · 0 评论 -
iOS中的多控制器管理(一)-UINavigationController-
多控制器管理、UINavigationController、Push、Modal原创 2015-03-28 23:44:29 · 1768 阅读 · 0 评论 -
iOS中的多控制器管理(二)-UITabBarController-
UITabBarController简单创建以及使用、UITabBar、UITabBarButton、App主流框架结构、Segue、Sender参数的传递、控制器的数据传递原创 2015-03-29 00:39:44 · 2713 阅读 · 0 评论 -
iOS开发中的核心动画-Core Animation-
Core Animation、CAAnimation的继承结构、CAPropertyAnimation、CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CAAnimationGroup、UIView动画、Block动画、UIImageView的帧动画、UIActivityIndicatorView原创 2015-03-18 23:38:05 · 1898 阅读 · 0 评论