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白筱风
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Unity3d将资源打包成AssetBundle 读取后材质球丢失的问题
由于打包时 每种资源的材质球类型不同 可能导致有些资源的材质球没有被默认一起打包进Bundle 解决方法如下:Edit——>Project Setting——>Graphics 在Always Included Shaders中 是Unity默认打包的材质球类型 ,将你所用到的材质球类型也添加进去,重新打包。就可以读取到了 补充:有的自定义S...原创 2018-10-23 17:14:05 · 9593 阅读 · 0 评论 -
Unity3d导出的安卓包如何在真机上看log打印
原文连接:https://www.jianshu.com/p/bbb359c82084经常需要用手机来测试一下运行效果 ,但是有时候出了错误看不到打印会很麻烦。这里分享一个用usb连接手机后能看到打印的方法下载Android SDK (用Unity3d的一般都会下载吧。。)在安装路径下Sdk\tools\lib\monitor-x86_64找到monitor.exe,直接双击运行。...转载 2018-11-20 20:42:28 · 3834 阅读 · 1 评论