前段时间学习了XLua的教程,发现非常的好用,下面用一个简单的例子来使用一下Xlua,将一个加法运算的程序 热更新成减法运算
首先,我们写一个简单的加法运算
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using XLua;
public class XluaText : MonoBehaviour {
public Text EditionText;//显示版本
public Text Operator;//运算符
public Text Anser;//结果
public InputField input1;//第一个数据
public InputField input2;//第二个数据
private void Start()
{
Init();
}
public void Init()
{
Debug.LogError("第一个版本初始化");
}
public void Add()
{
int num = int.Parse(input1.text) + int.Parse(input2.text);
Anser.text = "= " + num.ToString();
}
}
然后在Unity编辑器中给相应的UI赋值,将脚本绑定在Canvas画布上,并将画布名改名为GamePanel,效果如下图: