MapReduce 1
- MapReduce 1 也就是Hadoop 2.0之前的工作机制,hadoop2.0后,工作原理就是之前博客提到的mapreduce on yarn工作原理
构成
MapReduce 1最主要的其实就是jobtracker和tasktracker:
jobtracker,用来协调作业的运行。它也是一个Java程序,主类是JobTracker。
tasktracker,用来运行作业划分后的任务。它也是一个Java程序,主类是TaskTracker。
除此之外,MapReduce 1的最顶层包括的实体还有两个:客户端、分布式文件系统。
工作原理
我们先来看一幅图:
这幅图就是MapReduce 1的工作原理。
我们可以看到里面有10个步骤,分别来看看这10个步骤都干了些什么。
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客户端启动一个job。
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从jobtracker请求一个新的作业ID。(getNewJobId()方法)
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检查作业的输出说明并计算作业的输入分片,然后将运行作业所需要的资源都复制到以作业ID命名的目录下。
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提交作业,告知jobtracker作业准备执行。(submitJob()方法)
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初始化作业。创建一个表示正在运行作业的对象,用来封装任务和记录信息。
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获取客户端计算好的输入分片,然后为每个分片创建一个map任务。在此步骤的时候还会创建reduce任务、作业创建任务、作业清理任务。
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tasktracker运行一个简单的循环来定期发送“心跳”给jobtracker,用来充当两者之间的消息通道。
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准备运行任务。
1.作业的JAR文件本地化。从共享文件系统把作业的JAR文件复制到tasktracker所在的文件系统。 2.tasktracker为任务创建一个本地工作目录,并把JAR解压到这。 3.tasktracker创建一个TaskRunner实例。
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启动一个新的JVM来运行每个任务。
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运行map/reduce。
下面如图:我从逻辑实体的角度讲解mapreduce运行机制,这些按照时间顺序包括:输入分片(input split)、map阶段、combiner阶段、shuffle阶段和reduce(严格意义上说,shuffle也是属于reduce阶段)阶段。
输入分片(input split):在进行map计算之前,mapreduce会根据输入文件计算输入分片(input split),每个输入分片(input split)针对一个map任务,输入分片(input split)存储的并非数据本身,而是一个分片长度和一个记录数据的位置的数组,输入分片(input split)往往和hdfs的block(块)关系很密切,假如我们设定hdfs的块的大小是64mb,如果我们输入有三个文件,大小分别是3mb、65mb和127mb,那么mapreduce会把3mb文件分为一个输入分片(input split),65mb则是两个输入分片(input split)而127mb也是两个输入分片(input split),换句话说我们如果在map计算前做输入分片调整,例如合并小文件,那么就不会有5个map任务将执行,而且每个map执行的数据大小不均,这个也是mapreduce优化计算的一个关键点。
map阶段:就是程序员编写好的map函数了,因此map函数效率相对好控制,而且一般map操作都是本地化操作也就是在数据存储节点上进行;
combiner阶段:combiner阶段是程序员可以选择的,combiner其实也是一种reduce操作,因此我们看见WordCount类里是用reduce进行加载的。Combiner是一个本地化的reduce操作,它是map运算的后续操作,主要是在map计算出中间文件前做一个简单的合并重复key值的操作,例如我们对文件里的单词频率做统计,map计算时候如果碰到一个hadoop的单词就会记录为1,但是这篇文章里hadoop可能会出现n多次,那么map输出文件冗余就会很多,因此在reduce计算前对相同的key做一个合并操作,那么文件会变小,这样就提高了宽带的传输效率,毕竟hadoop计算力宽带资源往往是计算的瓶颈也是最为宝贵的资源,但是combiner操作是有风险的,使用它的原则是combiner的输入不会影响到reduce计算的最终输入,例如:如果计算只是求总数,最大值,最小值可以使用combiner,但是做平均值计算使用combiner的话,最终的reduce计算结果就会出错。
shuffle阶段:将map的输出作为reduce的输入的过程就是shuffle了,这个是mapreduce优化的重点地方。这里我不讲怎么优化shuffle阶段,讲讲shuffle阶段的原理,因为大部分的书籍里都没讲清楚shuffle阶段。Shuffle一开始就是map阶段做输出操作,一般mapreduce计算的都是海量数据,map输出时候不可能把所有文件都放到内存操作,因此map写入磁盘的过程十分的复杂,更何况map输出时候要对结果进行排序,内存开销是很大的,map在做输出时候会在内存里开启一个环形内存缓冲区,这个缓冲区专门用来输出的,默认大小是100mb,并且在配置文件里为这个缓冲区设定了一个阀值,默认是0.80(这个大小和阀值都是可以在配置文件里进行配置的),同时map还会为输出操作启动一个守护线程,如果缓冲区的内存达到了阀值的80%时候,这个守护线程就会把内容写到磁盘上,这个过程叫spill,另外的20%内存可以继续写入要写进磁盘的数据,写入磁盘和写入内存操作是互不干扰的,如果缓存区被撑满了,那么map就会阻塞写入内存的操作,让写入磁盘操作完成后再继续执行写入内存操作,前面我讲到写入磁盘前会有个排序操作,这个是在写入磁盘操作时候进行,不是在写入内存时候进行的,如果我们定义了combiner函数,那么排序前还会执行combiner操作。每次spill操作也就是写入磁盘操作时候就会写一个溢出文件,也就是说在做map输出有几次spill就会产生多少个溢出文件,等map输出全部做完后,map会合并这些输出文件。这个过程里还会有一个Partitioner操作,对于这个操作很多人都很迷糊,其实Partitioner操作和map阶段的输入分片(Input split)很像,一个Partitioner对应一个reduce作业,如果我们mapreduce操作只有一个reduce操作,那么Partitioner就只有一个,如果我们有多个reduce操作,那么Partitioner对应的就会有多个,Partitioner因此就是reduce的输入分片,这个程序员可以编程控制,主要是根据实际key和value的值,根据实际业务类型或者为了更好的reduce负载均衡要求进行,这是提高reduce效率的一个关键所在。到了reduce阶段就是合并map输出文件了,Partitioner会找到对应的map输出文件,然后进行复制操作,复制操作时reduce会开启几个复制线程,这些线程默认个数是5个,程序员也可以在配置文件更改复制线程的个数,这个复制过程和map写入磁盘过程类似,也有阀值和内存大小,阀值一样可以在配置文件里配置,而内存大小是直接使用reduce的tasktracker的内存大小,复制时候reduce还会进行排序操作和合并文件操作,这些操作完了就会进行reduce计算了。
总之我对与shuffle的理解就是:相同的key通过网络传输 拉到一起,当某个key的数据量特别大,会有数据倾斜。
reduce阶段:和map函数一样也是程序员编写的,最终结果是存储在hdfs上的(Launched reduce tasks=1 默认值 控制最终输出的文件个数)。
这就是经典的MapReduce的工作原理。