<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[whisperedpart的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/whisperedpart</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; whisperedpart]]></copyright><item><title><![CDATA[软件工程-白盒测试（实验报告）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/whisperedpart/article/details/124604249</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/whisperedpart/article/details/124604249</guid><author>whisperedpart</author><pubDate>Fri, 06 May 2022 11:00:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实验目的

巩固白盒测试知识，对于给定的待测程序，能熟练应用基本控制流覆盖方法设计测试用例；能够执行白盒测试过程，并撰写白盒测试分析报告。

二、实验内容

白盒测试又称为结构测试、逻辑驱动测试或基于程序的测试，一般用来分析程序的内部结构。测试规划基于产品内部结构进行测试，检查内部操作是否按规定执行，软件各个部分功能是否得到充分使用，则这种测试方法称为白盒测试方法。

白盒测试将被测程序看做一个打开的盒子，测试者能够看到被测源程序，可以分析被测程序的内部结构，此时测试的焦点集中在根据其内部结构设计测试用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实验三 用java语言开发迷宫]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/whisperedpart/article/details/122080818</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/whisperedpart/article/details/122080818</guid><author>whisperedpart</author><pubDate>Wed, 22 Dec 2021 10:59:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、 实验要求

1、迷宫随机生成
2、玩家走迷宫，留下足迹
3、系统用A*算法寻路，输出路径

二、前期准备

解决迷宫问题要用到两个算法，深度优先遍历（DFS）生成迷宫，A*算法寻路。那么首先要对这两种算法有清晰的了解。

1.深度优先遍历（DFS）

基于深度优先遍历的随机迷宫生成，我自己的理解简而言之可以分为以下几步：
a. 建立一张地图，用二维数组表示，地图上全是障碍物。然后再创建一个用来表示每个格子是否被访问过的二维数组。再创建一个用来表示路径的栈结构。
b.随机选择地图上的一点，为了方便...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实验二 贪吃蛇java实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/whisperedpart/article/details/121913387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/whisperedpart/article/details/121913387</guid><author>whisperedpart</author><pubDate>Mon, 13 Dec 2021 20:23:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[代码

 音乐和图片在statics里（此处不作展示）

Data类：


import java.io.File;
import java.net.URL;
import javax.swing.*;

public class Data {

    //相对路径 tp.jpg
    //绝对路径

    public static URL backUrl = Data.class.getResource("statics/2.gif");

    public static ImageIco..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实验一 简单计算器的实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/whisperedpart/article/details/121544208</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/whisperedpart/article/details/121544208</guid><author>whisperedpart</author><pubDate>Thu, 25 Nov 2021 18:21:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.实验目标

基于Java开发的GUI简易计算器，具备加、减、乘、除、平方、立方、小数等基本运算功能。

一：输入，输出
①输入：允许输入带有括号的完整计算式（例6*（3+5）-5÷2）
②输出：输出Double类型的结果
二：功能
①：基本的加，减，乘，除，四则运算
②：平方运算
③：开方运算


2.实验要求

能通过设计的按钮控件输入并实现算术表达式，表达式在文本框中显示，运算结果输出显示；
	保存和浏览历史运算记录；
	能够检验算术表达式的合法...]]></description><category></category></item></channel></rss>