C++——STL



1.STL_stack

堆栈,一类先进后出的数据结构
包含在<stack>头文件里,可由如下方式定义一个栈
stack<int> a1;
stack<string> a2;
基本操作:
(1)入栈:s.push(x),读入x
(2)出栈:s.pop(),出栈操作只删除栈顶元素,不返回该元素
(3)访问栈顶:s.top(),返回值为栈顶元素
(4)判断栈空:s.empty(),当栈为空时返回ture
(5)访问栈内元素个数:s.size(),返回栈内元素个数
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main()
{
    stack<int>a;
    for(int i=1;i<=10;i++)
        a.push(i);
    while(a.empty()!=true)
    {
        printf("%d\n",a.top());
        a.pop();
    }
    cout<<a.size()<<endl;
    return 0;
}

2.STL_queue

queue 模板类的定义在<queue>头文件中。
与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类
型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;

queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()

#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
    queue<int>a;
    for(int i=1;i<=10;i++)
        a.push(i);
    cout<<a.front()<<endl;
    cout<<a.back()<<endl;
    cout<<a.size()<<endl;
    while(!a.empty())
    {
        cout<<a.front()<<endl;
        a.pop();
    }
    return 0;
}



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