前言
Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从 Apache2.0 协议开源。
Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。
容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似 iPhone 的 app),更重要的是容器性能开销极低。Docker 从 17.03 版本之后分为 CE(Community Edition: 社区版) 和 EE(Enterprise Edition: 企业版),我们用社区版就可以了。
Docker常用场景
- Web 应用的自动化打包和发布。
- 自动化测试和持续集成、发布。
- 在服务型环境中部署和调整数据库或其他的后台应用。
- 从头编译或者扩展现有的 OpenShift 或 Cloud Foundry 平台来搭建自己的 PaaS 环境。
Docker官方链接
Docker 官网:https://www.docker.com
Github Docker 源码:https://github.com/docker/docker-ce
Docker官方仓库:https://registry.hub.docker.com/
Docker官方文档:https://docs.docker.com/
Docker架构
Docker 包括三个基本概念:
- 镜像(Image):Docker 镜像(Image),就相当于是一个 root 文件系统。比如官方镜像 ubuntu:16.04 就包含了完整的一套 Ubuntu16.04 最小系统的 root 文件系统。
- 容器(Container):镜像(Image)和容器(Container)的关系,就像是面向对象程序设计中的类和实例一样,镜像是静态的定义,容器是镜像运行时的实体。容器可以被创建、启动、停止、删除、暂停等。
- 仓库(Repository):仓库可看成一个代码控制中心,用来保存镜像。
Docker 使用客户端-服务器 (C/S) 架构模式,使用远程API来管理和创建Docker容器。
Docker 容器通过 Docker 镜像来创建。
名词解释
- Docker 镜像(Images):Docker 镜像是用于创建 Docker 容器的模板,比如 Ubuntu 、Centos系统等。
- Docker 容器(Container):容器是独立运行的一个或一组应用,是镜像运行时的实体。
- Docker 客户端(Client):Docker 客户端通过命令行或者其他工具使用Docker SDK (https://docs.docker.com/develop/sdk/))与 Docker 的守护进程通信。
- Docker 主机(Host):一个物理或者虚拟的机器用于执行 Docker 守护进程和容器。
- Docker Registry:Docker 仓库用来保存镜像,可以理解为代码控制中的代码仓库。Docker Hub(https://hub.docker.com)) 提供了庞大的镜像集合供使用。一个 Docker Registry 中可以包含多个仓库(Repository);每个仓库可以包含多个标签(Tag);每个标签对应一个镜像。通常,一个仓库会包含同一个软件不同版本的镜像,而标签就常用于对应该软件的各个版本。我们可以通过 <仓库名>:<标签> 的格式来指定具体是这个软件哪个版本的镜像。如果不给出标签,将以 latest 作为默认标签。
- Docker Machine:Docker Machine是一个简化Docker安装的命令行工具,通过一个简单的命令行即可在相应的平台上安装Docker,比如VirtualBox、 Digital Ocean、Microsoft Azure。
Docker是一个开源的应用容器引擎,基于Go语言,允许开发者将应用及依赖打包进轻量级、可移植的容器中。常用场景包括Web应用自动化打包发布、测试与集成、服务环境中的数据库部署等。Docker包括镜像、容器和仓库三个核心概念,通过客户端-服务器架构进行管理。DockerHub提供丰富的镜像仓库,DockerMachine则简化了安装过程。
549





