1.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作,将以下代码加入StdAfx.h头文件中:
//加入的头文件
#include <comdef.h>//初始化一下com口
#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#include "GdiPlus.h"
using namespace Gdiplus;
#endif
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
2.在程序初始化部分加入
//gdi+用到的两个变量 装载gdi+
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
GdiplusStartup(&m_pGdiToken,&m_gdiplusStartupInput,NULL);
3.在程序退出部分前加入
//卸载gdi+
GdiplusShutdown(m_pGdiToken);
5在Project->stting->Link->Object/libary中加入gdiplus.lib
这样你的工程就可以使用GDI+了:
void CPNGDlg::OnButton1()
{
pDC =GetDC();
Graphics graphics( pDC->m_hDC);
Image image(L"walkman.png", FALSE);
graphics.DrawImage(&image, 10,10);
}
本文详细介绍了如何在项目中引入并初始化GDI+图形库,包括必要的头文件引入、变量定义、启动与关闭函数调用等步骤,并提供了一个简单的绘图示例。
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