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原创 谷歌地图的级别与对应比例尺
谷歌推出的免费在线卫星地图、电子地图也已经有些年头了,无论是出于个人爱好还是商业目的,大家都在分享谷歌提供的这份丰盛的免费午餐。至于如何获取谷歌的免费地图,这个不用多讲,百度一下就能找到各种谷歌地图下载器工具。以截屏方式获取的,或直接从谷歌服务器上下载的,收费的,免费的,应用尽有,这个不是今天我们要讨论的主题!谷歌的免费地图是容易下载的,但没有哪款地图下载器工具是有比例显示的,这个问题很严重!即便...
2018-03-27 21:35:11
4162
New UI Widgets1.93.unitypackage
Unity3D界面插件,最新版的New UI Widgets1.93.unitypackage可以在unity中实现各种控件,支持最新的unity2017.3
2018-03-24
mfc各种对话框详解
目录:
目录: 1
一:字体对话框 2
1:在点字体对话框的时候 2
2:在On_Paint消息下 3
二:颜色对话框 3
1:在点颜色对话框的时候 3
2:在On_Paint消息下 3
三:文件对话框 3
1:在点文件对话框(打开)的时候 3
2:在On_Paint消息下 4
3:在点文件对话框(保存)的时候 4
四:List Control 5
1:初始化和删除(得到前台操ListControl的视图指针) 5
1)初始化 5
2)删除 5
2:数据库读取 5
3:ListControl加载图标 6
4:删除数据库的选定内容 7
5:添加数据库的内容(以及自动排序ID) 7
6:更改数据库信息 8
五:非模态弹出对话框 9
六:MFC控件—打开网页/播放FLASH 9
1:打开网页或弹出一个任意的新程序 9
2:播放FLASH 9
七:实现可扩大可变小的对话框 10
八:菜单加载位图和状态栏显示时间 11
九:目录树TreeControl 11
1:目录树属性 11
2:常用函数(目录树前台操作指针) 11
十:属性表单 12
十一:滚动条 12
1:SliderControl 12
2:Horizontal Scroll Bar和Vertical Scroll Bar 13
十二:DLL连接库 13
1:静态连接 13
2:动态连接 14
十三:读出/写入 INI配置文件 15
1:写入 15
2:读出 15
十四:对话框可大可小”>>”和“<<” 16
十五:windows窗口下显示对话框 17
一百:常用方法 17
1:右键弹出菜单 17
2:获得控件信息(文本内容,选择哪一个…) 17
1) ListBox 17
2) ConboBox 18
3) Edit 18
3:获得鼠标位置 18
4:加载图片 18
5:对话框刷新回刷 18
6:获取列表(ListControl)行数 18
7:MessBox 18
8:隐藏对话框 19
9:改变窗口位置/大小 19
10:获取窗口大小/位置 CRect存储 19
11:记录系统时间 19
12:关闭对话框 19
13:加载音乐(仅支持.wav格式音乐) 19
14:非模态弹出对话框在别的类中定义的类指针需强转 20
15:格式化字符串 20
16:释放句柄/DC 20
17:退出单文档对话框 20
18:通过对话框的ID号获得所对应的句柄 20
2010-10-28
HLSL特效 详细讲解shade
目录:
1: HLSL概述 1
1.什么是HLSL 1
2.VS和PS 2
3.Technique和Pass 3
4.GLSL和HLSL的比较 3
5. Cg和HLSL的比较 3
2:HLSL的变量 3
1.标量型 3
2.向量型 3
3.矩阵型 4
4.对象型 5
5.结构体型 6
6.用户自定义型 6
7.变量类型的转换 6
8.修饰变量的关键字 7
9.变量重组 7
3:HLSL的函数 8
4:HLSL基本语法 9
1.数学表达式 9
2.HLSL的关键字和保留字 9
5:Direct3D中使用HLSL 10
1.简单的示例 10
2.shader版本的查询 10
1:通过外部工具 11
2:通过编写代码(D3DCAPS9 Caps) 11
6:在Direct3D中使用HLSL 12
1.ID3DXEffect对象 12
2. ID3DXEffect对象的创建 12
1.D3DXCreateEffect 12
2. D3DXCreateEffectFromResource 13
3.调用HLSL代码 13
2010-10-28
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