界面框架中的消息机制设计

对于刚做程序的人,开发后期代码易凌乱。界面框架中各窗体、同等级控件相互独立,为实现特定目的,添加‘动作管理层’(ActionManager),负责窗体与控件间通信,让其自行完成操作与更新。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    可能刚开始做程序的朋友们都有这么个同感:在开发后期,代码往往凌乱不堪,阅读和编码都比较吃力;跟据消息处理机制,和大家说说我的想法。

    界面框架中各窗体、各同等级控件都是相互独立的,窗体与窗体之间不存在任何联系,同窗体内同等级控件也是如此,窗体内的操作不能控制另外的窗体;为了达到以上目的,我们给各个窗体、控件间添加一层,我们称为“动作管理层”(ActionManager),专门负责各个窗体、同等级控件间通信,使各窗体、各控件自己完成自己的操作、更新。

 

未写完`` 呼呼```

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值