Android中Context简介(二)

1.首先什么是context?

文档语焉不详,说是resource什么的,反正是没看懂,实际上可以认为它是一个指向parent对象的指针,受到那个parent对象的控制。

2.为什么需要context?

试想一下这个语句:

Button myButton =newButton(this);


这个this就是context,前面说了它指向了parent对象,那指向了哪里?为什么需要这么做?原因是Button为了能完成自己的使命(响应各种操作)就得让Android系统知道自己是属于哪个Activity的,这个信息是必须的,因为只有这样Android系统才会对其进行管理,比如响应onClick()事件,否则系统连Button是属于哪个Activity的都不知道,怎么响应呢?如果Button的context和Activity的context是一样的,那么它们都是可见的,比如上面那个button跟Activity一样是可见的,它们的context指向另一个不可见的对象,也就是它们受那个不可见的对象控制,我理解为系统。

3.Application context和Activity context。

这是两种不同的context,也是最常见的两种。第一种中context的生命周期与Application的生命周期相关的,context随着Application的销毁而销毁,第二种中的context跟Activity的生命周期是相关的,但是对一个Application来说,Activity可以销毁几次,那么属于Activity的context就会销毁多次。至于用哪种context,得看应用场景,个人感觉用Activity的context好一点,不过也有的时候必须使用Application的context。



举例来说:SQLite建立时是需要context的,那么我们怎么传呢?

一、建立SQLiteOpenHelper 的子类

public class mySQLiteHelper extends SQLiteOpenHelper {

..........

public DBOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,

int version) {

super(context, name, factory, version);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

.......

}

二、我们用另一个类封装一下这个类,完善数据查询、插入、删除、更新等操作,具体方法不表。

public class DBManager {

//定义上面那个类对象;

private mySQLiteHelper dbHelper;



//注意这里得定义一个context,你想直接得到是得不到的,需要调用这个类的对象自己传一个context过来,这个context再将得到的context传到mySQLiteHelper 那个类去。

private Context context;



//构造方法

public DBManager (Context context) {

this.context = context;

dbHelper = new DBOpenHelper(context,DB_NAME,null,VERSION);


db = dbHelper.getWritableDatabase();

}

}


三、最后,我们在一个Activity中进行调用

public class myActivity extends Activity {

private DBManager db;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

........

//dbmgr = new DataManager(getApplicationContext()); 第一种

dbmgr = new DataManager(this); //第二种

//两种方法都可以,第一种是Application的context,第二种是Activity的context

.........

}

}
避坑指南:ESP32S3+PlatformIO离线开发环境配置(附国内镜像源) 本文提供了一份详尽的ESP32S3开发环境配置避坑指南,重点解决国内开发者面临的网络依赖问题。通过配置国内镜像源,优化VSCode与PlatformIO的安装流程,并深入讲解如何利用FreeRTOS进行多核编程,帮助开发者高效搭建稳定、离线的ESP32S3开发环境。 阅读详情

相关推荐

PlatformIO 速度慢的解决办法及导入 Arduino项目

大家都知道Platform创建项目慢是因为pip从外国网站下载数据太慢,修改pip.conf来改善,但是这个文件的位置并不一定是“C:\Users\用户名\.platformio\penv:”,比如我的电脑上就是“C:\.platformio\penv:”,具体位置与Python程序安装的具体位置有关,我们可以通过下面方法找到:打开 “任务管理器”,依次如图操作。platform 用来进行单片机的开发比ArduinoIDE要方便的多,所以打算将PlatformIO 导入 Arduino项目。

志超的专栏 1946

解决PlatformIO下载速度慢以及容易出错(解决vscode下载缓慢问题)

解决PlatformIO下载速度慢以及容易出错(解决vscode下载缓慢问题)

qq_53381910的博客 1万+

浅析Android的Context

欢迎访问我的个人网站:https://coderyuan.com Context是Android App中用的非常多的一种概念,常被翻译成上下文,这种概念在其他的技术中也有所使用,无意间点了Context的源码,那么就来分析分析Context在Android中到底是什么东西? 先贴段代码 /** * Interface to global information about an ...

可爱的程序猿 8332

PlatformIO开发环境搭建

文章目录 前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结 简介 对于嵌入式开发,特别是单片机(MCU)的开发而言,不想过分折腾开发工具的话,一般都会选用各个硬件厂商推荐或指定的IDE。ARM的一般就是MDK、IAR,DSP的就是CCS,ST还有自己的推出的IDE。MDK、IAR作为嵌入式IDE的两大巨头,以其界面古老、代码编辑功能孱弱经常成为优快云博客上的槽点,但由于他们有对仿真器、编译器的支持度高,调试简单的优点,一直也保持着极大的用户...

7733

Android深入理解Context(二)Activity和Service的Context创建过程

上一篇文章我们学习了Context关联类和Application Context的创建过程,这一篇我们接着来学习Activity和Service的Context创建过程。需要注意的是,本篇的知识点会和深入理解四大组件系列的部分文章的知识点相重合。

Android进阶三部曲 - 刘望舒 4722

解决PlatformIO在VScode中初次安装速度慢的问题,包含工具链等文件

下载文件后解压到packages目录中,之后再创建工程速度快的飞起,解决PlatformIO在VScode中初次安装速度慢的问题

Android中Context简介

<br />Context字面意思是上下文,位于framework package的android.content.Context中,其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄。很多方法需要通过 Context才能识别调用者的实例:比如说Toast的第一个参数就是Context,一般在Activity中我们直接用this代替,代表调用者的实例为Activity,而到了一个button的onClick(View view)等方法时,我们用this时就会报错,所以我们可能使用Act

zhangqijie001的专栏 4万+

PlatformIO下载慢解决[代码]

本文介绍了解决Visual Studio Code中PlatformIO IDE新建项目下载慢的多种方法。首先提到官方镜像服务器对国内支持不佳,随后详细介绍了通过手动配置pip镜像源为国内阿里云、删除缓存文件、结束相关进程等步骤来加速下载。此外,还提供了卸载重装PlatformIO插件的完整步骤,并建议将配置文件设为只读以防止被覆盖。最后提到如果上述方法无效,可以尝试配置代理。文章内容详实,步骤清晰,适合遇到类似问题的开发者参考。

Android Context简介

Android Context简介

qq_44884706的博客 144

VS Code配置PlatformIO踩坑记[源码]

本文详细记录了在VS Code中配置PlatformIO开发环境时遇到的各种问题及解决方案。作者从删除旧文件、卸载并重新安装Python、更换pip源、配置virtualenv虚拟环境,到最终完成VSCode和PlatformIO的配置,逐步解决了安装过程中的各种错误。文章特别强调了官方文档的重要性,并提供了在线和离线两种配置方式的具体步骤,帮助读者避免类似问题。整个过程耗时两天,最终成功搭建了Arduino开发环境。

VSCode+PlatformIO环境配置[代码]

本文详细介绍了如何在Windows 10系统下配置VSCode和PlatformIO开发环境,特别提供了离线安装方法以解决网络下载缓慢的问题。文章首先指导用户通过Microsoft Store安装Python,并配置国内pip源以加速依赖下载。随后逐步讲解VSCode的安装过程,包括简体中文插件、PlatformIO插件及其他实用插件的安装方法。重点介绍了PlatformIO离线资源包的下载和使用方式,可大幅缩短环境搭建时间(从8小时缩短至5分钟)。最后分享了作者推荐的VSCode配置参数,帮助开发者获得更好的编码体验。整个教程步骤清晰,配有详细截图说明,适合ESP32开发者快速搭建开发环境。

安卓应用有几个context

最近看源码看到Context这一块,发现很多网上的博客对“安卓应用有几个context”这一个问题统一给出的答案是: Activity数量+Service数量+1 我通过源码的分析发现根本不是这样,Context的数量应该是: 2*(Activity数量+Service数量+1) 要搞清楚这个问题就需要研究Activity和Application的生成了,Activity和Application的生成都位于ActivityThread的performLaunchActivity方法源代码: Contex

whoami_I的博客 632

Halcon实战:5种边缘检测算子对比(Sobel、Roberts、Prewitt、Kirsch、Canny)

本文深入对比了Halcon中Sobel、Roberts、Prewitt、Kirsch和Canny五大边缘检测算子的实战表现与核心差异。通过工业图像实例与代码解析,提供了基于噪声水平、边缘连续性及实时性要求的场景化选型指南,帮助工程师精准选择最适合的算子以优化视觉检测流程。

weixin_29266007的博客 391

安卓Context上下文

安卓Context上下文

似霰的博客 1628

传感器采集信息的频率(采样频率)

较高的采集频率通常能提供更详细的信息,但也会增加数据处理和存储的负担。在某些应用中,较高的采样频率可能是必要的,而在其他情况下,则可能会选择适当的低采样频率以降低功耗和数据处理压力。传感器采集信息的频率(采样频率)是指传感器在一定时间内对输入信号进行采样的次数。对于一些需要快速检测和响应的应用,如运动传感器、声音传感器等,高采样频率是至关重要的。高采样频率通常需要更多的功耗和更大的存储容量,因为产生的数据量更大。例如,对于快速运动的对象,较低的采样频率可能无法捕捉到运动的真实轨迹。

chen的博客 5340

ComfyUI-controlnet控制出图

提供加载预处理器节点。

Bu2n的博客 5494

Android Context 详解

Context是一个抽象基类。在翻译为上下文,是提供一些程序的运行环境基础信息。Context下有两个子类,是上下文功能的封装类(起到方法传递的作用,主要实现还是ContextImpl),而则是上下文功能的实现类。又有三个直接的子类,Service和。其中,是一个带主题的封装类,所说的主题就是指在AndroidManifest.xml中通过android:theme为Application元素或者Activity元素指定的主题,而它有一个直接子类就是Activity,所以Activity和Service。

Android 领域开发程序员,希望通过写博客的方式不断的总结提升自己,大家共同进步哦! 2672

Ansys Electronics Desktop仿真——HFSS线圈寄生电阻,电感

Ansys Electronics Desktop仿真——HFSS线圈寄生电阻,电感

冲击10w 1万+

Android Context

接口有关应用程序环境的全局信息。这是一个抽象类,其实现由Android系统提供。它允许访问特定于应用程序的资源和类,以及对诸如启动活动,广播和接收意图等应用程序级操作的上调。Context是Android开发中的一个重要概念,它提供了一种机制来在应用程序的不同组件之间共享和访问全局信息。Context可以理解为应用程序的上下文环境,它包含了应用程序的各种资源和状态信息。在Android中,Context是一个抽象类,它有多个具体的子类,如Activity、Service、Application等。

liuning1985622的博客 1396

18、偏微分方程数值计算:粘性不可压缩流与电磁学的有限元方法

本文系统介绍了偏微分方程数值计算在粘性不可压缩流与电磁学中的应用,重点探讨了稳态与非稳态Navier-Stokes问题的混合有限元方法及求解技术,包括弱形式构建、半离散与时间离散格式、牛顿迭代法等。同时,详细阐述了电磁学中Maxwell方程的有限元与时域有限差分法(FDTD)求解方法,涵盖时间谐波与时域波方程、边界条件处理、稳定性分析与误差估计。结合MATLAB代码示例和实际案例,展示了速度场、压力、电场与磁场的数值模拟过程,并通过流程图与表格对比了两类问题的方法原理、应用场景与收敛性特性。最后展望了多物理

lemon的博客 87

含分布式光伏的IEEE 33节点配电网电压越限仿真分析

摘要 本文针对分布式光伏接入配电网引发的电压越限问题,基于IEEE 33节点系统开展仿真研究。首先分析了光伏出力的随机性和波动性特性,采用Beta分布和马尔可夫链方法建立光伏出力模型;其次在MATLAB/Simulink平台搭建完整测试系统,包含光伏模型、配电网线路模型和控制模块;最后通过多场景仿真定量分析了不同光伏渗透率和接入位置对节点电压的影响。结果表明:光伏渗透率提高会显著增加电压越限风险,特别是线路末端节点;光伏接入位置对电压分布具有决定性影响,馈线末端接入更易引发电压越限。研究为含高比例光伏的配电

huanghm88的专栏 319

Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节

Context相信所有的Android开发人员基本上每天都在接触,因为它太常见了。但是这并不代表Context没有什么东西好讲的,实际上Context有太多小的细节并不被大家所关注,那么今天我们就来学习一下那些你所不知道的细节。我们知道,Android应用都是使用Java语言来编写的,那么大家可以思考一下,一个Android程序和一个Java程序,他们最大的区别在哪里?划分界限又是什么呢?其实简单点分析,Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能跑了,而是要有一个完整的

郭霖的专栏 17万+

图像处理:张量分解在图像处理领域的应用

随着计算机视觉和图像处理技术的快速发展,图像数据呈现出高维、多模态、海量等特点。传统的矩阵分解方法已经无法有效处理这些复杂的图像数据。张量分解作为一种高阶矩阵分解方法,可以很好地捕捉图像数据的高维结构信息,在图像处理领域展现出巨大的应用前景。本节介绍几种常用的张量分解算法,包括高阶SVD(HOSVD)、Tucker-ALS、CP-ALS等。这些算法的核心思想是通过迭代优化的方式,交替更新张量分解的因子矩阵,直到收敛为止。综上所述,本文系统地介绍了张量分解技术在图像处理领域的应用。

AI天才研究院 7102
上一篇: Android中Context简介(一)
下一篇: Java中Interface的用法
whatsyourname
博客等级 码龄23年 13粉丝 326原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值