VS 的makefile工程

文章探讨了IDE与Makefile在工程管理中的优缺点,特别是跨平台工程的管理,并介绍了Microsoft IDE对Makefile的支持情况。重点介绍了VS的MakefileProject功能,如何简化使用Makefile进行工程管理的流程,包括创建工程、配置命令行、整合文件等步骤,以及常见错误排查。此外,文章还指出了Makefile在第三方库集成时的局限性和解决办法。

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自从IDE的出现简化了代码文件之间关联性管理后,就没多少愿意用makefile管理工程的了。makefile的语法规则也不复杂,加上后续的automake让编写的东西又简化了不少,但是相比IDE点一下build的操作来说依然是没有可比性的。各个平台下的IDE对工程文件的规则都不一样,想要工程跨平台唯一适合互通的也就只有makefile了,想必这也是目前makefile还依然活跃的重要理由之一吧。

微软的IDE从VC 6以后就越发的对makefile不友好了,之前的导入导出操作在后续的VS里都没了,估计总觉得GNU Make 不适合垄断吧,搞了个NMake的标准,非但没GNU Make灵活(嵌套层次支持少,不支持单字符变量)自个的VS支持起来也不顺。

但凡免费的第三方库,大都只提供makefile而不提供. vcproj,搞得想在VS里编个库用用还得自己组织一边,大工程搞起来甚为麻烦。笔者被反反复复的转工程折腾几次后,似乎找到了个救命稻草- VS的 makefile project。

这种工程并不能帮你简化编写makefile的过程,也不能帮你导出已有vcproj工程到一个makefile里,它的目的很简单就是把符合NMake规则的makefile和代码文件拽到一个虚拟的文件夹里,方便习惯了用solution explorer(SE)的人来修改管理这些东西,调用cl.exe和link.exe来执行makefile的内容生成当前平台下的目标文件(exe|lib|dll)。与其他工程不一样的是即便加到solution explorer里,源文件并不会编译中间代码。

基于以上目的,该工程的Wizard也很是简陋:

 

其实算得上有用的也是左边的3个command line,这里需要填写的是nmake xx,xx为makefile里定义的某个目标,一般来说makefile里都会有all和clean这2个目标,rebuild无非是把clean + all 放一起就行了。还得去掉默认的输出,要不和makefile里的重复了。点击finish以后就可以把工程里的所有文件按你的习惯加入到SE中了,需要注意的一点是如果不想写太复杂的command,需要保证makefile文件的命名为makefile(大小写均可),并放在该vcproj文件同级目录。

 

从一个makefile工程到vs里的简化流程应该如下:

1 在源文件夹中顶级目录下makefile(一般每个子目录下都会有个makefile)所在位置创建该工程vcproj.

2 按makefile中的目标填写command line

3 把工程中需要修改或管理的文件按习惯加入到solution explorer中

4 点击编译,如果失败就得按照output的提示适当修改makefile,常见的问题都是makefile里有不符合nmake规则或是编译标志设置的是gcc环境的那些宏和变量等等。(如果工程里有带.nmake后缀的文件,果断重命名替换原有的makefile)

<think>好的,用户想知道如何通过Makefile生成Visual Studio工程文件。我需要先回顾一下相关的引用内容,然后整理出一个清晰的步骤指南。 首先,引用3提到可以使用CMake生成Visual Studio工程文件,这可能是最直接的方法。用户可能需要安装CMake,然后配置CMakeLists.txt文件,最后生成工程文件。引用4提到在Windows环境中使用cl和nmake,但用户可能更关心如何生成工程文件而不是直接编译。引用2指出Visual Studio对现有Makefile工程的支持有限,远程调试比较麻烦,但可能涉及到手动配置项目。引用1中的配置Makefile、Android.mk等可能不太相关,但可以忽略。 用户可能的情况是,他们有一个现有的Makefile项目,希望迁移到Visual Studio,以便利用其IDE功能,比如调试、项目管理等。但是直接生成工程文件可能不是Makefile的标准做法,通常需要借助工具如CMake作为中间步骤。 因此,步骤可能包括:安装CMake,编写CMakeLists.txt,调用CMake生成VS项目。或者,如果用户坚持直接使用Makefile,可能需要手动创建VS项目并配置构建命令,但这可能比较麻烦,不如转换到CMake更高效。 需要明确告诉用户,直接通过Makefile生成VS工程可能不可行,但可以通过CMake转换。同时,引用3和4提供了两种不同的方法:CMake生成和手动配置Makefile项目。可能用户需要的是前者,因为更标准。而引用4的方法更多是关于使用VS的编译器来执行Makefile,而不是生成工程文件。 因此,回答的结构应该是先推荐使用CMake,然后说明步骤,包括安装CMake、编写CMakeLists.txt、生成VS工程。如果用户已有Makefile,可能需要将其转换为CMake,或者通过CMake调用现有的Makefile。此外,还可以提到手动配置的方法,但指出其复杂性。 需要确保步骤清晰,语法正确,并且引用正确的来源。例如,引用3提到生成VS工程文件,引用4关于cl和nmake可能不直接相关,但可以作为替代方案提及。</think>以下是通过Makefile生成Visual Studio工程文件的两种常用方法,结合引用内容整理为分步指南: ### 方法一:通过CMake间接生成(推荐) 1. **安装CMake工具** 从官网下载并安装CMake,确保其加入系统环境变量[^3]。 2. **创建CMakeLists.txt** 在项目根目录创建CMake配置文件: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(YourProjectName) add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp util.cpp) # 添加源文件 ``` 3. **生成VS工程文件** 执行命令生成Visual Studio 2022工程: ```bash cmake -G "Visual Studio 17 2022" -A x64 -S . -B build ``` 生成文件位于`build`目录,可直接用Visual Studio打开`.sln`文件。 ### 方法二:手动配置Makefile项目 1. **创建空项目** - 在Visual Studio中选择`文件->新建->项目->Makefile项目`[^1] 2. **配置生成命令** ```makefile NMake生成命令: nmake /f Makefile.win NMake清除命令: nmake /f Makefile.win clean ``` 需在Makefile中适配Windows编译工具链(如cl.exe)[^4] 3. **添加远程调试支持**(Linux项目) - 配置远程连接参数 - 设置生成命令为`make -j8` - 添加源代码映射路径[^2] ### 对比分析 | 方法 | 适用场景 | 维护成本 | 调试支持 | |------------|-------------------------|----------|--------------| | CMake生成 | 新项目/可改造项目 | 低 | 完整IDE功能 | | 手动配置 | 已有Makefile/Linux项目 | 高 | 需远程调试[^2] |
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