linux 内核模块声明 MODULE_LICENSE

本文介绍Linux模块编程的基础,包括必须包含的头文件、模块初始化与清除函数,以及如何使用moduleparam.h进行参数传递。此外,还讲解了描述性声明的作用,如模块许可、作者、描述、版本、别名及设备表。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

编写模块必须先包含下面两句:

//这个头文件包含了许多符号与函数的定义,这些符号与函数多与加载模块有关
#include <linux/module.h>               

//这个头文件包含了你的模块初始化与清除的函数
#include <linux/init.h>                      

另外,如果你的模块需要用到参数传递,那么你可能就要包含 moduleparam.h 这个头文件了。

再者,模块里常包含一些描述性声明,如:

MODULE_LICENSE("GPL");          // "GPL" 是指明了 这是GNU General Public License的任意版本
                                // “GPL v2” 是指明 这仅声明为GPL的第二版本
                                // "GPL and addtional"
                                // "Dual BSD/GPL"
                                // "Dual MPL/GPL"
                                // "Proprietary"  私有的
                                // 除非你的模块显式地声明一个开源版本,否则内核会默认你这是一个私有的模块(Proprietary)。

MODULE_AUTHOR                   // 声明作者
MODULE_DESCRIPTION              // 对这个模块作一个简单的描述,这个描述是"human-readable"的
MODULE_VERSION                  // 这个模块的版本
MODULE_ALIAS                    // 这个模块的别名
MODULE_DEVICE_TABLE             // 告诉用户空间这个模块支持什么样的设备

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值