C语言sleep函数与usleep函数

博客介绍了sleep和usleep函数。sleep函数可执行挂起指定秒数,头文件为<unistd.h>;usleep函数能把进程挂起一段时间,单位是微秒,同样头文件为<unistd.h>。还指出usleep不能用于windows系统,应在Linux测试环境使用,并说明了二者使用场景。

函数名: sleep

头文件: #include <unistd.h>  

功  能: 执行挂起指定的秒数

语  法: unsigned sleep(unsigned seconds);

举例:

void father()
{
	int i;
	for(i = 0 ;i < 3;i++)
	{
		printf("father\n");
		sleep(1);
	}
}

 

函数名: usleep

头文件: #include <unistd.h>

功  能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒);

语  法: void usleep(int micro_seconds);

返回值: 无

内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。

注 意:

这个函数不能工作在windows 操作系统中。用在Linux的测试环境下面。

参 见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。

一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。如果延迟时间为几十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

举例:

void *print(void *s)
{
    char *str = (char *)s;
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    int i = 0;
    for(i = 0;i < strlen(str);i++)
    {
        printf("%c\n",str[i]);
        usleep(10);
    }
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
}

 

<think>我们正在讨论C/C++中的usleep函数usleep函数用于将当前线程挂起(睡眠)指定的微秒数。 在Linux/Unix系统中,usleep函数通常定义在<unistd.h>头文件中。 但是需要注意,usleep已经被标记为废弃(obsolete),在POSIX.1-2001标准中已被移除,建议使用nanosleep代替。 另外,在一些系统(如较新的Linux版本)中,usleep可能仍然可用,但为了可移植性,应使用nanosleep。 因此,回答用户的问题: 头文件:<unistd.h> 但是,由于usleep已经被废弃,我们可以在回答中补充建议使用nanosleep。 另外,需要注意的是,在Windows系统中,没有<unistd.h>,也没有usleep函数。Windows下可以使用Sleep(注意第一个字母大写),它接受毫秒数,声明在<windows.h>中。 所以,如果用户是在Linux/Unix环境下,使用<unistd.h>;如果在Windows下,则需要使用不同的函数。 根据用户的问题,我们假设是Linux/Unix环境。 因此,完整的回答: 在Linux/Unix系统中,usleep函数需要包含头文件<unistd.h>。但请注意,usleep已被POSIX标准废弃,推荐使用nanosleep替代。 接下来,按照要求,在回答后必须提出3-5个相关问题,并以“§§相关问题§§”开始。 相关问题可以围绕usleep、替代函数、跨平台处理等方面。 例如: 1. usleep函数已经被废弃,那么推荐替代函数nanosleep应该如何正确使用? 2. 在Windows操作系统中,如何实现usleep相同的微秒级延时? 3. 使用usleep函数时,如果中断信号到达会发生什么情况? 4. 如何编写跨平台的微秒级延时函数? 5. 为什么POSIX标准要废弃usleep函数? 注意:问题数量要在3到5个之间。 因此,我们按照要求输出: </think>在C/C++编程中,`usleep`函数需要包含以下头文件: ### 标准头文件 ```c #include <unistd.h> // Linux/Unix系统标准头文件 ``` ### 使用示例 ```c #include <unistd.h> int main() { usleep(500000); // 休眠500毫秒(50万微秒) return 0; } ``` ### 重要注意事项 1. **平台依赖性**: - 仅在 **Linux/Unix** 系统有效(POSIX标准) - Windows系统不可用(需改用`Sleep()` from `<windows.h>`) 2. **弃用警告**: - POSIX.1-2001 已弃用`usleep` - 建议改用更精确的`nanosleep`: ```c #include <time.h> struct timespec ts = {.tv_sec = 0, .tv_nsec = 500000000}; // 500ms nanosleep(&ts, NULL); ``` 3. **时间单位**: - 参数为微秒(1秒 = 1,000,000微秒) - 最小精度依赖系统调度器(通常~10ms)
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