C语言sleep函数与usleep函数

函数名: sleep

头文件: #include <unistd.h>  

功  能: 执行挂起指定的秒数

语  法: unsigned sleep(unsigned seconds);

举例:

void father()
{
	int i;
	for(i = 0 ;i < 3;i++)
	{
		printf("father\n");
		sleep(1);
	}
}

 

函数名: usleep

头文件: #include <unistd.h>

功  能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒);

语  法: void usleep(int micro_seconds);

返回值: 无

内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。

注 意:

这个函数不能工作在windows 操作系统中。用在Linux的测试环境下面。

参 见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。

一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。如果延迟时间为几十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

举例:

void *print(void *s)
{
    char *str = (char *)s;
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    int i = 0;
    for(i = 0;i < strlen(str);i++)
    {
        printf("%c\n",str[i]);
        usleep(10);
    }
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
}

 

<think>好的,我需要回答用户关于C/C++中usleep函数相关的头文件的问题。首先,我要回忆一下usleep函数的用途和所在的头文件。记得usleep是用来让程序暂停执行一段微秒级的时间,属于Unix/Linux系统下的函数。 根据之前的引用,用户提供的引用[3]明确指出usleep需要包含unistd.h头文件。另外,引用[4]里列出的系统头文件中虽然没有直接提到unistd.h,但unistd.h是POSIX标准的一部分,通常包含了许多系统调用相关的函数,比如sleepusleep等。而引用[2]和[1]提到的问题中,也涉及到类似的标准头文件查找,所以可以确定unistd.h是正确的。 需要注意的是,usleep在较新的标准中可能被标记为废弃,推荐使用nanosleep或者C++11中的<chrono>库,但用户的问题明确询问头文件,所以直接回答unistd.h即可。同时,在包含方式上,用户需要在使用前通过#include <unistd.h>引入该头文件,并确保在支持POSIX的系统(如Linux)下编译,因为在Windows下可能不可用。 最后,用户可能还想了解相关函数或替代方法,可以生成相关问题帮助扩展知识。检查是否有其他可能的头文件,比如<stdio.h>或<stdlib.h>,但根据经验,usleep确实在unistd.h中,所以答案应该是明确的。</think>关于`usleep`函数的头文件及使用方式: **结论**:`usleep`函数定义在头文件`<unistd.h>`中,使用时需包含该头文件[^3]。 **详细说明**: 1. **头文件位置**: - `usleep`属于Unix/Linux系统调用,声明在`<unistd.h>`中,这是POSIX标准的一部分。 - 包含方式:在代码开头添加`#include <unistd.h>`。 2. **函数原型**: ```c int usleep(useconds_t usec); ``` 参数`usec`表示微秒(1秒 = 1,000,000微秒),函数使进程挂起指定微秒数。 3. **注意事项**: - `usleep`在C11/C++17标准中已被标记为**废弃**,建议改用`nanosleep`或C++11的`<chrono>`库实现高精度延时。 - Windows系统默认不支持`usleep`,需使用`Sleep`函数(单位毫秒,头文件`<windows.h>`)。 ---
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