
ECMAScript6
故事的小洋葱
这个作者很懒,什么都没留下…
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自学-ES6篇-Symbol
1、概述ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是ES6引入Symbol的原因。ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaSc翻译 2016-10-08 20:44:33 · 616 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-函数的扩展
1、函数参数的默认值基本用法在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y);}log('Hello') // Hello Worldlog('Hello', 'China') // Hello Chinalog('Hello', ''翻译 2016-10-07 09:59:56 · 3548 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-数组的扩展
1、Array.from()Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)。下面是一个类似数组的对象,Array.from将它转为真正的数组。let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '翻译 2016-10-06 22:48:20 · 6288 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-数值的扩展
1、二进制和八进制表示法ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。0b111110111 === 503 // true0o767 === 503 // true从ES5开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀0表示,ES6进一步明确,要使用前缀0o表示。// 非严格模式(function(){ console.log(0翻译 2016-10-06 18:05:16 · 3384 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-正则的扩展
1、RegExp构造函数在ES5中,RegExp构造函数的参数有两种情况。第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag)。var regex = new RegExp('xyz', 'i');// 等价于var regex = /xyz/i;第二种情况是,参数是一个正则表示式,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝。var regex = ne翻译 2016-10-06 13:16:35 · 3740 阅读 · 1 评论 -
自学-ES6篇-变量的解构赋值
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,这种写法属于“模式匹配”。翻译 2016-10-03 19:41:10 · 157 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-let和conts命令
let和const命令翻译 2016-10-03 14:40:44 · 1969 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-异步操作和Async函数
异步编程对JavaScript语言太重要。Javascript语言的执行环境是“单线程”的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。ES6诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。回调函数事件监听发布/订阅Promise 对象回调函数ES6将JavaScript异步编程带入了一个全新的阶段,ES7的Async函数更是提出了异步编程的终极解决翻译 2016-10-14 09:44:03 · 16424 阅读 · 1 评论 -
自学-ES6篇-编程风格
1、块级作用域(1)let取代varES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。'use strict';if (true) { let x = 'hello';}for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i);}上面代码如果用va翻译 2016-10-11 17:51:33 · 962 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-Class
1、Class基本语法概述JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象。下面是一个例子。function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y;}Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';翻译 2016-10-11 10:42:15 · 3490 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-Promise对象
1、PromisePromise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提翻译 2016-10-10 19:43:40 · 478 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-Iterator和for...of循环
1、Iterator(遍历器)的概念JavaScript原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6又添加了Map和Set。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是翻译 2016-10-09 22:40:58 · 484 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-Proxy和Reflect
1、Proxy概述Proxy用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。Proxy可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可翻译 2016-10-09 10:35:56 · 1406 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-Set和Map数据结构
1、Set基本用法ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。var s = new Set();[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x));for (let i of s) { console.log(i);}// 2 3 5 4翻译 2016-10-09 16:12:03 · 1132 阅读 · 0 评论 -
自学-ES6篇-对象的扩展
1、属性的简洁表示法ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。var foo = 'bar';var baz = {foo};baz // {foo: "bar"}// 等同于var baz = {foo: foo};上面代码表明,ES6允许在对象之中,只写属性名,不写属性值。这时,属性值等于属性名所代表的变量。下面是另一个例子。翻译 2016-10-07 20:11:10 · 11648 阅读 · 0 评论