[Silverlight学习记录]Resources-1

 

 Silverlight拥有一个与Xaml紧密结合的资源系统,通过使用资源我们能够:

  1. 建立不可见的对象,例如我们可以将一个数据对象定义为资源,然后在其他元素中通过数据绑定来使用这个资源,以在该元素中显示数据对象的信息.
  2. 可重用的对象,这个简单,就像大家都熟悉的样式一样.
  3. 便于管理Xaml文件

     在Silverlight 中每一个元素都有Resources属性.Resources属性是一个资源字典,在这里我们可以包含各种类型的对象,并使用一个字符串作为他们的索引.

虽然在任何元素中都可以定义Resources属性,但一般来说还是应该在Page级中来定义Resources属性,这样这个Page中的所有元素就都可以使用这个资源了.

 


 1 <UserControl x:Class="EightBall.Page"
 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
 3 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 4 Width="400" Height="300">
 5 <UserControl.Resources>
 6 <LinearGradientBrush x:Key="BackgroundBrush">
 7 <LinearGradientBrush.GradientStops>
 8 <GradientStop Offset="0.00" Color="Yellow" />
 9 <GradientStop Offset="0.50" Color="White" />
10 <GradientStop Offset="1.00" Color="Purple" />
11 </LinearGradientBrush.GradientStops>
12 </LinearGradientBrush>
13 </UserControl.Resources>
14 
15 </UserControl>

 

看看上面的代码,我们首先要定义该资源是应用于哪种类型的元素,然后在为这个资源定义一个索引.


<LinearGradientBrush x:Key="BackgroundBrush">

 

接下来就可以使用扩展标记语法来使用这个资源了.


<Grid x:Name="grid1" Background="{StaticResource BackgroundBrush}">

 

需要注意的是在WPF中资源分为静态资源和动态资源,但在Silverlight中只有静态资源.

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