小米15元员工餐刷屏!还有海底捞 这也太丰盛了

快科技1月18日消息,#小米全球总部15元的员工餐#近日冲上热搜,引发热议。

小米公司昨日发文:“小米食堂不语,只是一味地喂饱大家,就随便秀秀食堂美食吧。”这一低调的表态背后,满满的都是炫耀。

小米15元员工餐刷屏!还有海底捞 这也太丰盛了

此前,小米集团公关部总经理王化曾表示:“原本我以为要减肥的人应该远离小米食堂,直到他们告诉我,食堂还有专门的减肥餐厅,有菜有肉有水果,吃一个月还持续掉秤。”

这也显示出小米食堂在菜品搭配上的科学性与合理性,不仅能满足员工不同的饮食需求,还能助力员工的健康管理。

不仅如此,小米食堂最近还引入了海底捞,为员工们带来了全新的用餐体验。小米员工可享8.8折福利,这无疑是一项极具吸引力的福利政策。

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<think>嗯,用户的问题是如何在`disp_flush`函数中提高显示屏刷屏速度。根据用户提供的引用内容,我需要结合LVGL显示驱动的机制来分析优化点。 用户引用的资料[1]提到了几个关键点:缓冲区的设置模式(单缓冲/双缓冲),以及`my_flush_cb`函数中需要调用`spi_write_pixels`平台函数并最终触发`lv_disp_flush_ready()`。引用[2]则提到了使用DMA传输时的回调函数注册方法。这些线索都指向硬件加速和传输效率的优化方向。 用户的核心需求是提升刷屏速度,这本质上是个性能优化问题。我需要从软件和硬件两个层面来思考可能的优化路径。软件层面包括LVGL的配置和数据处理方式,硬件层面则涉及显示接口和传输协议。 首先想到的是LVGL的局部刷新机制。很多开发者误以为`disp_flush`必须全屏刷新,实际上该函数的参数已经包含了需要刷新的矩形区域(`area`)。只刷新变化区域能显著减少数据量,这对SPI等低速接口尤其重要。引用[1]的表格里提到的"部分重绘+单缓存"模式应该就是基于这个原理。 其次是数据传输方式。引用[1]提到`spi_write_pixels`需要平台实现,这就是关键突破口。对于SPI接口的屏幕,必须确保SPI时钟配置为最高安全频率(需参考屏幕规格书),并使用多线模式(如Quad-SPI)。引用[2]的DMA用法更是重要线索——启用DMA可以解放CPU,特别在传输大块像素数据时效果显著。这里要注意DMA回调函数必须正确调用`lv_disp_flush_ready()`,否则会阻塞LVGL渲染流水线。 关于缓冲区策略,引用[1]的对比表格很有价值。双缓冲虽然流畅但内存占用高,而"部分重绘+单缓存"可能是平衡点。不过对于高刷场景,如果硬件内存充足,双缓冲配合DMA仍然是首选。这里需要提醒用户根据可用内存权衡。 另外还想到两个容易忽略的优化点:其一是像素格式转换。如果LVGL的`color_format`与屏幕原生格式不一致(如RGB565转RGB888),在`disp_flush`内转换会很耗时。最好配置为相同格式避免转换。其二是块传输(blocking)与非阻塞传输的选择,DMA自然是非阻塞的,但若用阻塞式SPI传输会明显拖慢速度。 最后考虑硬件层面的极端优化:如果屏幕支持帧同步信号(VSYNC),可以在中断里调用`lv_disp_flush_ready()`实现更精准的刷新周期控制。不过这需要特定硬件支持,用户可能用不上。 综合这些思路,回答应该按优先级排序:先确保局部刷新实现正确,再配置高速SPI和DMA,最后考虑缓冲策略调整。每个优化点都需要验证,比如DMA传输后要用逻辑分析仪检查SPI时钟是否达预期值。 </think>在LVGL的`disp_flush`函数中提高刷屏速度,需从数据传输、硬件优化和缓冲区管理三方面入手,以下是具体优化方法: --- ### 一、数据传输优化 1. **启用DMA传输(核心优化)** 使用DMA代替CPU搬运像素数据,避免阻塞主线程: ```c // 注册DMA传输完成回调 HAL_DMA_RegisterCallback(&hdma_spi, HAL_DMA_XFER_CPLT_CB_ID, disp_flush_dma_cb); void disp_flush(lv_disp_drv_t *drv, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p) { uint32_t size = (area->x2 - area->x1 + 1) * (area->y2 - area->y1 + 1); HAL_SPI_Transmit_DMA(&hspi, (uint8_t*)color_p, size * sizeof(lv_color_t)); } // DMA传输完成回调中必须调用 void disp_flush_dma_cb(void) { lv_disp_flush_ready(&disp_drv); // 通知LVGL可继续渲染 } ``` 2. **提升SPI时钟频率** - 将SPI时钟设置为显示屏支持的最高频率(如80MHz+) - 使用四线SPI(QSPI)或八线SPI(OSPI)模式提升带宽(若硬件支持) --- ### 二、硬件接口优化 1. **优化像素写入协议** - 使用屏幕的 **块写入命令**(如ILI9341的`0x2C`) - 合并地址设置与数据写入: ```c static void spi_write_block(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2) { uint8_t cmd_buf[5]; cmd_buf[0] = 0x2A; // 列地址命令 append_coord(cmd_buf+1, x1, x2); // 合并坐标数据 spi_send(cmd_buf, 5); // 单次传输减少协议开销 } ``` 2. **减少GPIO操作延迟** - 使用硬件CS引脚代替软件模拟 - 禁用非必要的GPIO中断 --- ### 三、缓冲区与渲染优化 1. **双缓冲策略(平衡内存与性能)** ```c lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, buf1, buf2, SCREEN_WIDTH * 20); // 双缓冲区 ``` | 缓冲模式 | 内存占用 | 适用场景 | |----------------|----------|-------------------| | 单缓冲 | 低 | 静态界面 | | **双缓冲** | 高 | 动画/视频 | | 部分重绘+单缓冲| 中 | 局部更新频繁场景 |[^1] 2. **局部刷新控制** - 在`disp_flush`中通过`area`参数仅刷新变化区域 - 避免全屏刷新:`lv_obj_invalidate_area(obj, &area)`替代`lv_obj_invalidate(obj)` 3. **像素格式匹配** - 配置LVGL颜色格式与屏幕原生格式一致(如`LV_COLOR_FORMAT_RGB565`) - 避免运行时格式转换开销 --- ### 四、进阶优化 1. **并行处理** ```c void disp_flush(...) { if (DMA_busy) return LV_RES_INV; // 跳过新渲染直到DMA空闲 start_dma_transfer(); // 启动异步传输 } ``` 2. **降低刷新率** ```c lv_disp_drv_t disp_drv; disp_drv.refresh_period = 30; // 30ms刷新周期 (≈33fps) ``` 3. **使用PSRAM扩展缓冲区** - 为双缓冲分配更大的PSRAM空间(需确保总线带宽足够) --- ### 验证方法 1. 测量`disp_flush`执行时间(逻辑分析仪抓取CS信号) 2. 监控DMA传输中断频率 3. 使用LVGL性能监视器:`lv_refr_get_fps_avg()` > 关键点:**DMA传输 + 局部刷新 + 像素格式匹配** 可提升3-5倍刷屏速度,针对SPI屏优化效果尤为显著[^1][^2]。 ---
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