IAR实现从大端CPU到小端CPU,及字节序的迁移技术

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作者 | strongerHuang

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大小端及字节序在嵌入式软件开发过程中经常会遇到,数据传输、存储、通信等这些地方都会牵涉到,下面就来给大家分享一下相关知识。

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回顾字节序

字节序,即字节在电脑中存放时的序列与输入(输出)时的序列是先到的在前还是后到的在前。

---来自百度百科

拿数据 0x01020304为例:

在大端CPU中:数据将存储为0x01(address + 0),0x02(address + 1),0x03(address + 2),0x04(address + 3)。

在小端CPU中:数据将存储为0x04(address + 0),0x03(address + 1),0x02(address + 2),0x01(address + 3)。

之前给大家分享过一篇文章《CPU大小端之分》讲述了大小端的细节内容,不了解的读者可以阅读了解一下。

如果你的程序使用简单的数据结构(例如“ int”和“ short”),则没有什么麻烦。但是,如果数据结构类似于以下示例,则可能会遇到问题。

union {
 unsigned int dat;
 unsigned char c[4]; 
}X;


void foo( ) {
 int t0;
 X.dat = 0x01020304;
 t0 = X.c[0];
 ・・・
}

在大端 CPU 中编译并执行此代码时, t0”的值为0x01。在小端CPU中, t0”的值为0x04。

那么问题来了:要想使存储顺序从大端,变为小端,怎么办呢?

方法其实有很多种,这里讲讲针对IAR的两种方法:

  • 使用__big_endian关键字。

  • 使用__REV, __REV16, __REVSH, RBIT函数。

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使用__big_endian关键字

IAR中__big_endian关键字提供了一种方便的方式来将应用程序从big-endian移植到little-endian。

__big_endian关键字用于访问以big-endian字节顺序存储的变量,而与应用程序其余部分使用的字节顺序无关。在ARMv6或更高版本进行编译时,可以使用__big_endian关键字。

只需添加__big_endian关键字即可,如:

____big_endian union {
 unsigned int dat;
 unsigned char c[4]; 
}X;


void foo( ) {
int t0;
X.dat = 0x01020304;
t0 = X.c[0];
・・・
}

修改后的代码在低位字节CPU中编译和执行,变量“ t0”为0x01。

注意:此关键字不能用于指针。同样,此属性不能在数组上使用。

同时,关键字__big_endian插入REV指令以交换字节数据,REV指令的插入会影响代码大小和执行时间。

关键字具有限制,不能应用于复杂的数据结构,比如以下代码会生成错误:

__big_endian
union {
 unsigned long dat;
 unsigned char c[4];
 struct {
 unsigned long a0: 1;
 unsigned long a1: 1;
 unsigned long a2: 2;
 unsigned long a3: 4;
 unsigned long a4: 8;
 unsigned long a5: 16;
 }s;
} f1_dat2;

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3

使用__REV, __REV16, __REVSH, RBIT函数

大端和小端之间的字节顺序差异只是顺序,因此我们需要做的是更改字节顺序,我们再次以变量0x01020304为例:

我们可以通过代码实现交换功能,比如:

typedef unsigned long uint32_t;
uint32_t bswap_32(uint32_t x) {
  uint32_t t = x;
  uint32_t s;
  s = ( (((uint32_t)(t) & (uint32_t)0x000000ffUL) << 24) |
    (((uint32_t)(t) & (uint32_t)0x0000ff00UL) << 8) | 
     (((uint32_t)(t) & (uint32_t)0x00ff0000UL) >> 8) | 
 (((uint32_t)(t) & (uint32_t)0xff000000UL) >> 24) );
 return s; 
}

通过这种方式实现,将导致消耗更多时间和代码大小。

在C代码中,我们通常编写内联汇编代码实现交换。IAR有种内部函数可以实现该功能。

比如下面交换功能:

代码如下:

#include <intrinsics.h>
void x1( void ) {
s2 = __REV(s1);
s3 = __REV16(s1);
s4 = __REVSH(s1);
}

以上就是在IAR中实现大小端字节序的迁移方法,感兴趣的读者可以在IAR中编码测试一下。

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<think>好的,我现在需要帮助用户找到在IAR编译器中实现字节序翻转的方法。用户之前的问题是关于IAR编译器的字节序翻转指令或方法,所以我要集中在这个主题上。 首先,我得回忆一下字节序翻转的基本概念。字节序翻转通常指的是将数据的大小端表示进行转换,比如从大端序转为小端序或者相反。这在处理不同系统之间的数据传输时很常见,比如网络通信或者跨平台数据交换。 接下来,我需要了解IAR编译器支持的内置函数或者指令。ARM架构的编译器通常会有一些内置函数来处理这种操作。比如,GCC有__builtin_bswap之类的函数,但IAR可能有不同的命名方式。 根据之前的引用内容,用户提到不同编译器的伪指令不同,比如ADS用AREA,IAR用RSEG和ASEG。这说明IAR有自己的特定语法和内置函数,需要查阅IAR的文档或者相关资料来确认。 然后,我应该考虑常见的字节序翻转函数。在ARM编译器中,可能会有类似__rev的内置函数,用于反转字节顺序。例如,在CMSIS库中有__REV、__REV16等函数,这些可能在IAR中可用。 另外,用户可能需要手动实现字节翻转的方法,比如通过移位和掩码操作。例如,将一个32位整数拆分成四个字节,然后重新组合。这在没有内置函数的情况下是可行的。 还需要考虑不同数据类型的处理,如16位、32位、64位的数据,翻转方法可能不同。比如,16位的数据只需要交换高8位和低8位,而32位则需要交换四个字节的顺序。 此外,IAR编译器可能提供特定的宏或内联汇编来实现这一操作。比如使用内联汇编指令REV,这需要检查IAR是否支持这样的语法。 还要注意性能问题,内置函数或内联汇编通常比手动实现更高效,特别是在处理大量数据时。因此,推荐用户优先使用内置函数。 最后,需要验证这些方法是否正确,比如通过示例代码来演示如何使用__rev函数或手动移位的方法,并确保这些方法在IAR环境中有效。</think>在IAR编译器中实现字节序翻转主要有以下三种方法: ### 一、使用内置函数 IAR编译器提供内置的字节序翻转指令: 1. 32位翻转:`__REV(value)` 2. 16位翻转:`__REV16(value)` 3. 64位翻转:`__REV64(value)`(部分架构支持) 示例: ```c uint32_t val = 0x12345678; uint32_t swapped = __REV(val); // 结果变为0x78563412 ``` ### 二、内联汇编实现 对于特定架构可直接使用ARM指令: ```c uint32_t rev_asm(uint32_t value) { __asm("rev %0, %1" : "=r"(value) : "r"(value)); return value; } ``` ### 三、手动位操作 通用算法实现(兼容所有编译器): ```c uint32_t swap_endian(uint32_t x) { return ((x & 0xFF000000) >> 24) | ((x & 0x00FF0000) >> 8) | ((x & 0x0000FF00) << 8) | ((x & 0x000000FF) << 24); } ``` 性能对比: - 内置函数:最优(单周期指令) - 汇编实现:等价于内置函数 - 位操作:需4次移位+4次与运算+3次或运算 建议优先使用`__REV`系列函数,其具备最高执行效率且支持跨平台特性[^1]。注意这些内置函数需要包含`intrinsics.h`头文件,且在编译时需启用对应架构的指令集支持[^2]。
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