VS2013 C++ /CLR WinForm 之一 编写 Windows窗体应用程序

本文详细介绍了如何从零开始搭建一个WinForm项目,包括创建CLR空项目、添加WinForm头文件、编写主函数代码等步骤,并解决了可能出现的错误提示。

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  一 . 众所周知,WinForm需要.NET的支持。因此我们需要建立一个CLR空项目,步骤如下:

 1.  新建项目   文件—>项目—>CLR空项目

     

结果




二.  添加WinForm头文件:

右键点击头文件,添加新建项

②选择UI的Windows窗体

         


   ③结果

   


      注意,在第三步结果这里,可能会(请注意!是可能,反正在我的电脑上发生了)报错:若要在加载设计器前避         免可能发生的数据丢失,必须纠正以下错误。 

      

     这里可以不必理会,请按照步骤继续走。。。

     这里出现了大家所熟知的窗体设计器,但是还是没能允许,因为没有主函数。需要继续进行如下操作:

    ①将头文件里的MyForm.cpp移动到原文件处

     

   

  编写主函数代码  MyForm.cpp中添加如下代码

    

#include "MyForm.h"

using namespace Project3;//使用MyForm.h中定义的命令空间

[STAThread]//单线程特性,有些组件要求单线程

int main(array<System::String^>^args)
{
	Application::EnableVisualStyles();//启用可视化界面,不然会很难看
	Application::Run(gcnew MyForm());//创建一个窗体,并进入消息循环
	return 0;
}

    代码这里给出了,大家注意修改对应的命名空间名称及窗体类名称。

     当你走到此处时,保存修改,将那个报错的窗口关掉,然后重新打开,你就会发现,是下面这样的:

     


     ②点击“本地Windows调试”,结果如下,点击  是

  


   而后

  


      我们发现程序可以成功编译运行了,但是还留着一个黑乎乎的控制台。接下来,我们就通过设置取出这个控制台:

     ①右键点击项目,设置项目属性

      

      ②子系统改为窗口

       


    ③入口函数设置为main

   


    ④再次执行,黑框就不见了

     


    原文出自第七城市







<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何在C++中调用WinForm来绘制窗体,并提供一个示例教程。首先,我需要回忆C++/CLI的相关知识,因为这是连接原生C++和.NET框架的桥梁。用户可能对C++/CLI不太熟悉,所以需要简单介绍一下。 接下来,用户需要具体的步骤和示例代码。我应该分步骤讲解,从创建C++/CLI DLL项目开始,到设计WinForm窗体,再到在原生C++中调用这个DLL。需要注意代码的结构和关键点,比如导出类的定义、托管代码的使用以及互操作性的处理。 然后,要确保代码示例正确无误,并且符合用户的需求。比如,在C++/CLI项目中如何创建窗体,如何导出类,以及如何在原生C++中加载DLL并调用方法。可能需要引用站内的资料,比如引用[1]提到的导出类实现过程,以及引用[3]中关于绘制函数的部分。 另外,用户可能遇到的常见问题需要提前考虑,比如编译错误、运行时异常或者窗体显示问题。例如,引用[4]提到的异常情况,可能需要提醒用户注意路径或依赖项是否正确。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步学习,比如性能优化、高级绘图功能或跨平台问题。这些问题应该与用户的需求相关,并且引导他们深入理解主题。 现在需要整合这些思路,用清晰的中文步骤和代码示例来回答,同时自然融入引用标记,确保用户能够顺利跟随教程实现目标。</think>### 如何在C++中调用WinForm绘制窗体 #### 1. **C++/CLI中间层实现** 使用C++/CLI作为原生C++与.NET WinForm的桥梁。以下是实现步骤: **步骤1:创建C++/CLI DLL项目** - 在Visual Studio中新建**类库(CLR)**项目 - 添加Windows窗体(.NET Framework组件) **步骤2:定义导出类(关键代码)** ```cpp // CppCliFormWrapper.h #pragma once #include <windows.h> #ifdef CPPCLIFORM_EXPORTS #define CPPCLIFORM_API __declspec(dllexport) #else #define CPPCLIFORM_API __declspec(dllimport) #endif extern "C" { CPPCLIFORM_API void CreateForm(); CPPCLIFORM_API void RenderGraphics(); } ``` **步骤3:实现WinForm绘制逻辑** ```cpp // CppCliFormWrapper.cpp #include "CppCliFormWrapper.h" #include <Windows.h> #include <windows.form.h> using namespace System::Windows::Forms; using namespace System::Drawing; public ref class ManagedForm : public Form { public: ManagedForm() { this->Text = "C++/CLI WinForm"; this->Size = Drawing::Size(400, 300); } protected: virtual void OnPaint(PaintEventArgs^ e) override { e->Graphics->FillRectangle(Brushes::Azure, ClientRectangle); e->Graphics->DrawString("Hello from C++/CLI!", gcnew Font("Arial", 16), Brushes::Black, 20, 50); Form::OnPaint(e); } }; extern "C" { CPPCLIFORM_API void CreateForm() { Application::EnableVisualStyles(); Application::Run(gcnew ManagedForm()); } CPPCLIFORM_API void RenderGraphics() { // 可扩展添加更多绘制逻辑 } } ``` > 注:需要引用`System.Windows.Forms`和`System.Drawing`程序集[^1] #### 2. **原生C++调用示例** ```cpp // main.cpp #include <windows.h> #include <iostream> typedef void(__cdecl *FormProc)(); int main() { HINSTANCE hDll = LoadLibrary(L"CppCliFormWrapper.dll"); if (!hDll) { std::cerr << "Error loading DLL" << std::endl; return 1; } FormProc createForm = (FormProc)GetProcAddress(hDll, "CreateForm"); if (createForm) { createForm(); } FreeLibrary(hDll); return 0; } ``` #### 3. **关键配置要点** 1. 项目属性设置: - **公共语言运行时支持**:`/clr` - .NET Framework版本:建议4.7.2+ - 平台工具集:与调用方一致 2. 部署注意事项: - 需同时部署`vcruntimeXXX.dll`和`msvcpXXX.dll` - 确保目标机器安装对应.NET Framework 3. 绘制优化: - 使用双缓冲防止闪烁 - 在`OnPaint`中处理绘制逻辑[^3] - 通过`Invalidate()`控制重绘时机 #### 4. **常见问题解决** - **Q1:窗体无法显示** - 检查消息循环是否完整(`Application::Run`) - 验证DLL导出函数名称是否匹配 - **Q2:绘图残留** - 使用`BeginPaint/EndPaint`结构 - 在`OnPaint`中调用基类方法`base.OnPaint(e)`[^3] - **Q3:跨线程访问** - 使用`Control.Invoke`处理跨线程操作 - 避免直接操作UI线程外控件
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