
FLEX
wgang777
依靠FLASH程序来生存的一个地球生物!
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flex 图片拖放的实现(drag and drop)
http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="horizontal" backgroundColor="#333333" xmlns:tools="tools.*" creationComplete="init();" > import mx.core.UIComponent; import mx.core.DragSource; im原创 2009-07-29 16:45:00 · 3531 阅读 · 1 评论 -
在FLEX中的stage以及全屏相关内容
现在我们先看看代码,下面的代码装在creationComplete事件中调用init()来启动全屏. layout="absolute"creationComplete="init()">private function init():void{stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;}]]>转载 2010-02-01 10:37:00 · 865 阅读 · 0 评论 -
Flex Blazeds 中的RemoteClass 与多Module间的问题
在项目中用到了多个module时,在第一次加载Module是可以的。在第二次加载module时会出现转换失败解决方法:如下为解决办法:在要调用远程对象的Application文件里面,加上如下声明语句: import flash.net.registerClassAlias; registerClassAlias("JAVA端的类全名",AS类名);原创 2010-01-20 11:26:00 · 916 阅读 · 0 评论 -
向FLEX容器组件中添加sprite
在flex 中, 直接向一个container (如: Canvas Panel) 对象中添加 Sprite 是不行的. 应该用rawChildren属性 public function ShowIt(e:Event):void { var bg:FlexSprite=new FlexSprite(); canvas.rawChildren.addChild(bg); }原创 2009-09-11 11:11:00 · 1562 阅读 · 1 评论 -
FLEX应用的整个过程
1、Flex应用程序的生命周期 Flex应用就其根本上讲就是Flash应用,只不过其是基于Flex Framework(由ActionScript写就)开发的。Flex应用程序的根对象的是SystemManager(不是我们在flex应用上看到的Application根元素),继承自flash.dispaly.MovieClip—flash player display type,MovieCli转载 2009-09-11 10:36:00 · 610 阅读 · 0 评论 -
Flex Application初始化顺序
Flex Application初始化顺序http://t-bones.blogbus.com/logs/37155737.html preloader->systemManager->FlexApplication started...然后才是preinitialize在所有的初始化之前触发,没有子组件的定义,但是可以引用组件的变量.initialize当所有转载 2009-09-11 10:05:00 · 430 阅读 · 0 评论 -
FLEX与Java进行通信时GET与POST的注意事项
当FLEX与JAVA后台的Servlet进行通信时的GET与POST的两种请求:当FLEX使用GET方式传递变量时,继承于HttpServlet的Servlet类,覆盖doGet方法,用于处理http get请求当FLEX使用POST方式时,servlet要覆盖了doPost方法原创 2009-09-10 14:30:00 · 1143 阅读 · 0 评论 -
Flex 4 SDK源码浅析
http://blog.163.com/aaagu1234/blog/static/400937152009612104641863/转载 2009-09-10 15:03:00 · 494 阅读 · 0 评论 -
itemRenderer
使用内联 itemRenderer 是一种快速自定列表外观的好方法。考虑将内联 itemRenderer 作为单独的 ActionScript 类-它们毕竟像有作用范围一样。如果必须引用包含文件中的函数或属性, 可使用 outerDocument 标识符更改作用范围。如果需要根据与 itemRenderer 的交互结果传达传递信息, 可使用自定冒泡事件。并且记住: 不要试图抓住 itemRen转载 2009-08-31 13:27:00 · 421 阅读 · 0 评论 -
flex的stage
http://www.cnblogs.com/jiahuafu/archive/2009/04/02/1428496.html原创 2009-08-24 17:29:00 · 348 阅读 · 0 评论 -
Flex 集合(ArrayCollection)
集合是ActionScript 中功能强大的基于索引的数组组件,添加了如对内容进行排序等功能,操作数组的读取位置,创建经过排序的数组视图。集合也能通知其任意事件监听器监听其数据是否改变,以及任何数据项被添加到源数组时可执行自定义逻辑。当数据改变时可通知其监听器,这是集合的新功能,叫数据绑定,还有就是允许DataGrid 和List 组件对其内容进行排序和过滤。集合是使用数据驱动控件以及从转载 2009-08-03 10:23:00 · 1318 阅读 · 0 评论 -
Flex的Tree全部展开收缩,ji展开选中单个节点
来源http://nianshi.iteye.com/blog/746083//全部展开 private function ExpandAll():void { // treeMenu.dataProvider是id为treeMenu所绑定的数据源是个xmllist for each(var item:XML in treeMenu.dataProvider) tr转载 2011-11-22 15:31:47 · 655 阅读 · 0 评论