第四周实验报告1(计算三角形的周长面积)

本博客介绍了一个计算三角形周长和面积的C++类实现,通过设置三边值并获取结果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
	void Setabc(float x,float y,float z);   //置三边的值,注意要能生成三角形
	void Getabc(float *x,float *y,float *z); //取三边的值
	float Perimeter(void);//计算三角形的周长
	float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	float a,b,c;//三边为私有成员数据
};
void main (void)
{
	Triangle Tri1;//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.Setabc (4,5,6);//为三边置初值
	float x,y,z;
	Tri1.Getabc (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z赋值
	cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
	cout<<"三角形的周长为:"<<Tri1.Perimeter ()<<'\t'<<"面积为:"<<Tri1.Area()<<endl;
	
}
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z) 
{
	if((x+y>z)&&(x+z>y)&&(y+z>x)&&(x>0)&&(y>0)&&(z>0))
	{
		a=x;
		b=y;
		c=z;
	}
	else
	{	cout<<"不能构成三角形"<<endl;
	exit(0);
	}
}
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)
{
	*x=a;
	*y=b;
	*z=c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{
	
	return (a+b+c);
}
float Triangle::Area(void) 
{
	float p,s;
	p=(a+b+c)/2;
	s= sqrt (p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
		return s;
}

 

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