一. 函数描述:
const_cast ( expression )
主要是用来去掉const属性,当然也可以加上const属性。主要是用前者,后者很少用。
去掉const属性:const_case (&num),常用,因为不能把一个const变量直接赋给一个非const变量,必须要转换。
加上const属性:const int* k = const_case(j),一般很少用,因为可以把一个非const变量直接赋给一个const变量,比如:const int* k = j;
二. 使用范围:
1. 常量指针被转化成非常量指针,转换后指针指向原来的变量(即转换后的指针地址不变)。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | class A { public: A() { m_iNum = 0; } public: int m_iNum; }; void foo() { //1. 指针指向类 const A *pca1 = new A; A *pa2 = const_cast<A*>(pca1); //常量对象转换为非常量对象 pa2->m_iNum = 200; //fine //转换后指针指向原来的对象 cout<< pca1->m_iNum <<pa2->m_iNum<<endl; //200 200 //2. 指针指向基本类型 const int ica = 100; int * ia = const_cast<int *>(&ica); *ia = 200; cout<< *ia <<ica<<endl; //200 100 } |
2. 常量引用转为非常量引用。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | class A { public: A() { m_iNum = 1; } public: int m_iNum; }; void foo() { A a0; const A &a1 = a0; A a2 = const_cast<A&>(a1); //常量引用转为非常量引用 a2.m_iNum = 200; //fine cout<< a0.m_iNum << a1.m_iNum << a2.m_iNum << endl; //1 1 200 } |
2. 常量对象(或基本类型)不可以被转换成非常量对象(或基本类型)。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | void foo() { //常量对象被转换成非常量对象时出错 const A ca; A a = const_cast<A>(ca); //不允许 const int i = 100; int j = const_cast<int>(i); //不允许 } |
记住这种转换只是开了一个接口,并不是实质上的转换。(其实也算是实质上的转换了,只不过表达上不允许这样写)
3. 添加const属性
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | int main(int argc, char ** argv_) { int i = 100; int *j = &i; const int *k = const_cast<const int*>(j); //const int *m = j; 感觉和这样写差不多 //指的地址都一样 cout <<i<<","<<&i<<endl; //100, 0012FF78 cout <<*j<<","<<j<<endl; //100, 0012FF78 cout <<*k<<","<<k<<endl; //100, 0012FF78 *j = 200; //*k = 200; //error return 0; } |
三. 总结:
1. 使用const_cast去掉const属性,其实并不是真的改变原类类型(或基本类型)的const属性,它只是又提供了一个接口(指针或引用),使你可以通过这个接口来改变类型的值。也许这也是const_case只能转换指针或引用的一个原因吧。
2. 使用const_case添加const属性,也是提供了一个接口,来不让修改其值,不过这个添加const的操作没有什么实际的用途(也许是我认识太浅了)。