新建对话框(模态和非模态)

本文介绍了在MFC框架下创建两种不同类型的对话框——模态对话框和非模态对话框的方法。对于非模态对话框,需要手动管理其生命周期,并在适当时候显示或隐藏对话框;而对于模态对话框,则在其创建时会阻塞其他窗口操作直到关闭。

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前提:需要添加弹出对话框按钮的类设为CMainFrame类,对应为MainFrm.h,MainFrm.cpp;
           新弹出的对话框对应的类为CDlg类,对应为Dlg.h,Dlg.cpp。

方法一:新建非模态对话框:
1.新建CDlg类对象。

1.1 在MainFrm.h中添加头文件。

#include "Dlg.h"

1.2 在MainFrm.h中新建public的对象,即

public:
CDlg *dlg;

2. 给dlg赋初值。

在CMainFrame类的构造函数中加入如下代码:

dlg = NULL;
3. 在按钮的响应函数中添加如下代码:
void CMainFrame::OnClickButton()
{
if (NULL == dlg)
  {
   // 创建非模态对话框实例
   dlg = new CDlg();
   dlg->Create(IDD_DIALOG,this);
  }
// 若对话框已打开,则显示非模态对话框
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}
4.CDlg类析构函数中delete。
  代码如下:
CDlg::~CDlg()
{
// 如果非模态对话框已经创建则删除它
if (NULL != dlg)
{
// 删除非模态对话框对象
delete dlg;
}
}


方法二:新建模态对话框:
1.在MainFrm.h中加入如下代码:
  #include "Dlg.h"
2.在MainFrm.cpp中按钮的消息处理函数加入以下代码:
void CMainFrame::OnClickButton()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
INT_PTR nRes; // 用于保存 DoModal 函数的返回值
CDlg dlg; // 构造对话框类 CTipDlg 的实例
nRes = dlg.DoModal(); // 弹出对话框
if (IDCANCEL == nRes) // 判断对话框退出后返回值是否为 IDCANCEL,如果是则 return,否则继续向下执行。
return;
}



完。
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