<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[weyyi的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/weyyi</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; weyyi]]></copyright><item><title><![CDATA[3dmax渲染完就卡住不动，怎么办]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weyyi/article/details/119213070</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weyyi/article/details/119213070</guid><author>weyyi</author><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 15:52:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[对设计师来说，辛苦做完场景等待渲染出图是最幸福的时候了，但有时候总会遇到渲着渲着就渲不动了，或者3dmax直接崩溃的情况，让人欲哭无泪。

那为什么会渲染崩溃或卡住呢？有哪些原因又怎么解决呢？这次就让我们先从硬件入手，之后再看下软件和场景方面的原因。

硬件问题
内存分配不够
在使用3dmax渲染模型的时候，3dmax会自动限制所使用的内存，如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。

解决方法：

在Vray渲染器的设置页面，找到动态内存限制，把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[听说渲影很便宜，是真的吗？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weyyi/article/details/118965188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weyyi/article/details/118965188</guid><author>weyyi</author><pubDate>Wed, 21 Jul 2021 14:16:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[这次我比较了3个平台，炫云、渲影和渲染100，首先说结论，渲影是很便宜，但也没便宜过渲染100，而且出图大小有猫腻，具体的往下看。

首先我选取了一个219M的场景，不是很大，设置的分辨率是3200*4000，提交3个平台的时候选择的参数也一样，一切准备完毕后，开渲！

渲染完成，拿到结果后，我们先来比较下时间和价格，如下所示



为了更加方便看清楚，我做了个表格



从这个结果可以看到，渲影时间最短，但价格比渲染100要贵些，而炫云在时间和价格上都不占优势。

接下来我们看下成图质量



可以看到3]]></description><category></category></item></channel></rss>