我们在项目中经常会用Promise执行一些异步操作,但我们真的了解Promise么?Promise有哪些api呢?如何手写Promises呢?带着这些疑问笔者整理了一些有关的Promise的知识
什么是 promise
promise 是一种异步编程解决方案,有三种状态,pending(进行中),resolved(已完成),rejected(已失败),当 promise 的状态由 pending 转为 resolved 或 rejected 时,会执行对应的方法。状态一经改变就无法返回
promise 能解决什么问题
- 回调地狱 多个回调相互嵌套导致代码维护困难,代码臃肿
- 支持多并发的请求
- 解决可读性差的代码问题
- 解决代码的信任问题,promise只有一次决议
除了promise 还有什么其他的解决方法
- async await
- Generator
- setTimeout
setTimeout
setTimeout的真正作用是,在“任务队列”的现有事件的后面再添加一个事件,规定在指定时间执行某段代码。setTimeout添加的事件,会在下一次Event Loop执行。
Generators/yield
Generators与传统函数不同,Generator最大的特点是可以控制函数的执行。这里附上一段代码就能理解
function* foo(x) {
let y = 2 * (yield (x))
let z = yield (y / 3)
return (x + y + z)
}
let it = foo([1, 2])
console.log(it.next()); //6
// console.log(it.next(12));//将上一个执行结果作废 12赋值上一个yield返回的值
console.log(it.next());
async/await
async/await是基于Promise实现的,所以也是非阻塞的。async/await看起来更加简洁,而且async/await让异步代码看起来更像是同步代码。
promise 的使用
- 创建promise实例对象
- 用then方法指定resolved状态和rejected状态的回调函数
- 用catch方法指定rejected状态的回调函数
promise 的缺点
- promise一旦执行,无法中途取消
- promise 的错误无法在外部捕捉到
- 外部很难检测 promise 内部的运行
promise的常用api
Promise.then():得到异步任务的正确结果
Promise.catch():获取异常信息
Promise.finally():无论成功还是失败都会执行
Promise.all():并发处理多个异步任务,所有任务执行完成才能得到结果
Promise.race():并发处理多个异步任务,只要有一个任务完成就能得到结果
一道Promise问题
红灯3秒亮一次,绿灯1秒亮一次,黄灯2秒亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?(用Promise实现)
function red() {
console.log("red");
}
function green() {
console.log("green");
}
function yellow() {
console.log("yellow");
}
const light = function (timer, cb) {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
cb()
resolve()
}, timer)
})
}
const step = function () {
Promise.resolve().then(() => {
return light(3000, red)
}).then(() => {
return light(2000, green)
}).then(() => {
return light(1000, yellow)
}).then(() => {
return step()
})
}
step();
手写Promise
文章详解(只需六步,带你实现Promise原理 - 掘金 (juejin.cn))
//判定Promise的三种状态
const PENDING = "pending"
const FULFILLED = "fulfilled"
const REJECTED = "rejected"
class myPromise {
constructor(executor) {
//成功
this.value = null
//失败
this.reason = null
//判定初始状态
this.state = PENDING
this.onFulfilledCallbacks = []
this.onRejectedCallbacks = []
//初始化this
this.resolve = this.resolve.bind(this)
this.reject = this.reject.bind(this)
try {
executor(this.resolve, this.reject)
} catch (error) {
this.reject(error)
}
}
resolve(value) {
if (this.state !== PENDING) return
//取到参数 修改状态
this.value = value
this.state = FULFILLED
this.onFulfilledCallbacks.map((cb) => cb(value))
}
reject(reason) {
if (this.state !== PENDING) return
//取到参数 修改状态
this.reason = reason
this.state = REJECTED
this.onRejectedCallbacks.map((cb) => cb(reason))
}
then(onFulfilled, onRejected) {
const that = this
onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : (v) => v
onRejected =
typeof onRejected === "function"
? onRejected
: (err) => {
throw err
}
return new myPromise((resolve, reject) => {
if (that.state === FULFILLED) {
setTimeout(() => {
const result = onFulfilled(that.value)
if (result instanceof myPromise) {
result.then(
(value) => {
resolve(value)
},
(reason) => {
reject(reason)
}
)
} else {
resolve(result)
}
}, 0)
} else if (that.state === REJECTED) {
setTimeout(() => {
onRejected(that.reason)
}, 0)
} else {
that.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled)
that.onRejectedCallbacks.push(onRejected)
}
})
}
}
本文详细探讨了Promise在异步编程中的应用,包括其解决的回调地狱问题、支持的并发请求以及提高代码可读性的能力。同时,文章比较了setTimeout、Generators/yield和async/await作为替代方案的特点。此外,还介绍了Promise的使用方法、常见API以及存在的缺点。通过一道红绿黄灯交替亮灯的Promise问题,进一步加深了对Promise的理解,并提供了手写Promise的指引。
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