<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[weupseanet的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; weupseanet]]></copyright><item><title><![CDATA[ABC ATCODER R437 题解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/157069386</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/157069386</guid><author>weupseanet</author><pubDate>Sat, 17 Jan 2026 22:12:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[贪心思路，让力气小、体重小的鹿坐上车（先考虑体重），以此递减..答案为 数列中寻找到I在x，将w[I]完成加一操作。答案为A * 12 + B = ans。蒟蒻的一篇文章，请各路大佬斧正。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[证1/3V圆柱=V圆锥]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/154791233</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/154791233</guid><author>weupseanet</author><pubDate>Thu, 13 Nov 2025 16:42:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：本文提出了两种证明圆锥体积公式的方法。第一种通过几何变换，将圆柱转化为长方体、圆锥转化为四棱锥进行推导，得出圆柱与圆锥的体积关系。第二种基于极限思想，将棱锥体积公式推广到无限多边形情况，从而证明圆锥体积为同底等高圆柱体积的三分之一。两种方法均避免了传统的"倒沙子"实验，提供了新的数学证明思路。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[codeforces - 2155 A - El fucho]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/152604475</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/152604475</guid><author>weupseanet</author><pubDate>Mon, 06 Oct 2025 15:28:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[像这种题，思路或许比代码多的多。他更加考你思路（实在不行，打表来凑），最终总结成一句话。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[秒懂二叉树：干掉一棵树]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/149671445</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/149671445</guid><author>weupseanet</author><pubDate>Sat, 26 Jul 2025 20:58:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了树结构在编程中的难点与常见应用，重点讲解了二叉树的三种遍历方式（先序、中序、后序）及其实现。通过三个典型例题（求先序排列、判断天平平衡、阶层遍历）展示了树结构的解题思路和代码实现技巧。文章强调递归在树问题中的重要性，并提供了具体代码示例，帮助读者理解如何应对树相关的编程挑战。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最近复盘 - 链表(c++)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/149652694</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/149652694</guid><author>weupseanet</author><pubDate>Sat, 26 Jul 2025 17:34:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[链表在c++中是个非常常用的数据结构。它可以完成数组完成不了的插入操作。接下来我们可以看一下如何使用数组去模拟一个链表。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[P9117 [春季测试 2023] 涂色游戏 - 洛谷]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/149652215</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/149652215</guid><author>weupseanet</author><pubDate>Sat, 26 Jul 2025 00:03:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[有一天，小 D 在刷朋友圈时看到了一段游戏视频。这个游戏的名字叫涂色游戏，视频中的游戏界面是一个 n 行 m 列的网格，初始时每一个格子都是白色（用数字 0 表示）。其中每一行的左侧、每一列的上方都有一把带颜色的刷子。玩家点击某个刷子后，这个刷子会将其右侧（或下方）的一整行（或一整列）涂上同一种颜色，下图展示的情况可以通过先将第一列涂成红色，然后将第一行涂成蓝色得到，若此时选择将第三列涂成绿色，则图中绿色方框中的格子都会变成绿色。小 D 想用他自己编写的程序来进行视频中的游戏。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[P1970 [NOIP 2013 提高组] 花匠 - 洛谷]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/149369414</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/149369414</guid><author>weupseanet</author><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 22:23:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[花匠栋栋种了一排花，每株花都有自己的高度。花儿越长越大，也越来越挤。栋栋决定把这排中的一部分花移走，将剩下的留在原地，使得剩下的花能有空间长大，同时，栋栋希望剩下的花排列得比较别致。具体而言，栋栋的花的高度可以看成一列整数 h1​,h2​,…,hn​。设当一部分花被移走后，剩下的花的高度依次为 g1​,g2​,…,gm​，则栋栋希望下面两个条件中至少有一个满足：条件 A：对于所有的 1≤i≤2m​，有 g2i​>g2i−1​，同时对于所有的 1≤i≤2m​，有 g2i​>g2i+1​；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[P1983 [NOIP 2013 普及组] 车站分级 -洛谷 正解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/149367511</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weupseanet/article/details/149367511</guid><author>weupseanet</author><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 21:02:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[一条单向的铁路线上，依次有编号为 1,2,…,n 的 n 个火车站。每个火车站都有一个级别，最低为 1 级。现有若干趟车次在这条线路上行驶，每一趟都满足如下要求：如果这趟车次停靠了火车站 x，则始发站、终点站之间所有级别大于等于火车站 x 的都必须停靠。注意：起始站和终点站自然也算作事先已知需要停靠的站点。例如，下表是 5 趟车次的运行情况。其中，前 4 趟车次均满足要求，而第 5 趟车次由于停靠了 3 号火车站（2 级）却未停靠途经的 6 号火车站（亦为 2 级）而不满足要求。]]></description><category></category></item></channel></rss>