
Lua
Westlake_Lai
这个作者很懒,什么都没留下…
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Lua脚本在C++下的舞步(一)
gai 现在,越来越多的C++服务器和客户端融入了脚本的支持,尤其在网游领域,脚本语言已经渗透到了方方面面,比如你可以在你的客户端增加一个脚本,这个脚本将会帮你在界面上显示新的数据,亦或帮你完成某些任务,亦或帮你查看别的玩家或者NPC的状态。。。如此等等。 但是我觉得,其实脚本语言与C++的结合,远远比你在游戏中看到的特效要来的迅猛。它可以运用到方方面面的领域,比如你最常转载 2014-05-16 10:31:26 · 533 阅读 · 0 评论 -
Lua脚本在C++下的舞步(二)
上一节讲了一些基本的Lua应用,或许你会说,还是很简单么。呵呵,恩,是的,本来Lua就是为了让大家使用的方便快捷而设计的。如果设计的过为复杂,就不会有人使用了。 下面,我要强调一下,Lua的栈的一些概念,因为这个确实很重要,你会经常用到。熟练使用Lua,最重要的就是要时刻知道什么时候栈里面的数据是什么顺序,都是什么。如果你能熟练知道这些,实际你已经是Lua运用的高手了。 说真的,第一次我接触栈转载 2014-05-16 16:27:21 · 435 阅读 · 0 评论 -
Lua metatable 与 __index方法
m1 = {xa = 70} m2 = {x = 3, y = 4} m3 = {} z = {} m1[z] = 99 m1.__index = function (t, k) return 1 end setmetatable(m3, m2) m2.__index = m2 setmetatable(m2, m1) --m2原创 2014-05-11 21:22:49 · 876 阅读 · 0 评论 -
call lua function from c and called back to c
Just a simple example: --The c原创 2014-05-23 10:01:59 · 880 阅读 · 0 评论