原型模式本质上说就是对当前数据进行复制。就像变戏法一样,一个鸽子变成了两个鸽子,两个鸽子变成了三个鸽子,就这么一直变下去。在变的过程中,我们不需要考虑具体的数据类型。为什么呢?因为不同的数据有自己的复制类型,而且每个复制函数都是虚函数。
用C++怎么编写呢,那就是先写一个基类,再编写一个子类。就是这么简单。
- class data
- {
- public:
- data () {}
- virtual ~data() {}
- virtual class data* copy() = 0;
- };
- class data_A : public data
- {
- public:
- data_A() {}
- ~data_A() {}
- class data* copy()
- {
- return new data_A();
- }
- };
- class data_B : public data
- {
- public:
- data_B() {}
- ~data_B() {}
- class data* copy()
- {
- return new data_B();
- }
- };
- class data* clone(class data* pData)
- {
- return pData->copy();
- }
- typedef struct _DATA
- {
- struct _DATA* (*copy) (struct _DATA* pData);
- }DATA;
- DATA data_A = {data_copy_A};
- struct _DATA* data_copy_A(struct _DATA* pData)
- {
- DATA* pResult = (DATA*)malloc(sizeof(DATA));
- assert(NULL != pResult);
- memmove(pResult, pData, sizeof(DATA));
- return pResult;
- };
- struct _DATA* clone(struct _DATA* pData)
- {
- return pData->copy(pData);
- };