iOS摄像头拍照或者摄像的数据写入到文件

本文提供了一段详细的iOS代码示例,展示了如何利用UIImagePickerController在应用程序中集成拍照和录像功能,并将拍摄的内容保存到文件中。

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如果您的App里需要获得由系统自带的照相机、摄像机和录音软件所生成的文件。可以借鉴以下代码来调用iPhone摄像头拍照或者摄像的功能,并把获得的数据直接写入到文件。

//这一段是,点击一个takePicture按钮的操作.

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- (IBAction)takePicture:(id)sender {
  
UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];
  
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
NSArray *temp_MediaTypes = [UIImagePickerController availableMediaTypesForSourceType:picker.sourceType];
picker.mediaTypes = temp_MediaTypes;
picker.delegate = self;
picker.allowsImageEditing = YES;
}
  
[self presentModalViewController:picker animated:YES];
[picker release];
  
}

//下面两个函数是遵守 UIImagePickerControllerDelegate这个协议所实现的类.这样就能够完整的实现,获取照片或者视频,然后写入文件的过程.

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     - ( void )imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
     {
      
     NSString *mediaType = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType];
      
     BOOL success;
     NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
     NSError *error;
      
     NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
     NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
      
     if ([mediaType isEqualToString:@ "public.image" ]){
      
     UIImage *image = [info objectForKey:@ "UIImagePickerControllerEditedImage" ];
;    NSLog(@“found an image”);
      
     NSString *imageFile = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@ "temp.jpg" ];
;    NSLog(@“%@”, ,imageFile);
      
     success = [fileManager fileExistsAtPath:imageFile];
     if (success) {
     success = [fileManager removeItemAtPath:imageFile error:>error];
     }
      
     imageView.image = image;
     [UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0f) writeToFile:imageFile atomically:YES];
      
     //SETIMAGE(image);
     //CFShow([[NSFileManager defaultManager] directoryContentsAtPath:[NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Documents"]]);
;    }
     else if ([mediaType isEqualToString:@ "public.movie" ]){
     NSURL *videoURL = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaURL];
     NSLog(@“%@”, ,videoURL);
     NSLog(@“found a video”);
     NSData *videoData = [NSData dataWithContentsOfURL:videoURL];
      
     /****************************************/
      
     NSString *videoFile = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@ "temp.mov" ];
;    NSLog(@“%@”, ,videoFile);
      
     success = [fileManager fileExistsAtPath:videoFile];
     if (success) {
     success = [fileManager removeItemAtPath:videoFile error:>error];
     }
     [videoData writeToFile:videoFile atomically:YES];
     //CFShow([[NSFileManager defaultManager] directoryContentsAtPath:[NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Documents"]]);
;    //NSLog(videoURL);
     }
     [picker dismissModalViewControllerAnimated:YES];
     }
      
     - ( void )imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker {
      
     [picker dismissModalViewControllerAnimated:YES];
      
     }

转载自  DEVDIV博客
### 埃科光电SDK采集教程 #### 安装环境配置 为了能够顺利使用埃科光电的SDK进行图像采集,需要先安装相应的开发包以及驱动程序。通常情况下,在官方网站可以找到适用于不同操作系统的版本[^1]。 对于Windows平台而言,开发者应当下载并安装配套的Visual C++ Redistributable库文件来确保应用程序正常运行;而对于Linux系统,则需按照官方文档指示完成依赖项部署工作[^2]。 #### 初始化相机设备 成功设置好软件环境之后,下一步就是初始化连接到计算机上的工业相机器件。这一步骤涉及到打开指定型号的摄像装置,并对其进行必要的参数设定以便后续获取高质量的画面数据流[^3]。 ```cpp // 打开相机实例化对象 Camera* camera = Camera::GetInstance(); camera->OpenDevice(); // 设置曝光时间等基本属性 camera->SetExposureTime(1000); // 单位微秒(us) ``` #### 图像捕捉过程详解 当一切准备就绪后就可以着手编写用于触发拍照动作的功能模块了。这里给出一段简单的C++代码片段作为参考实现方式之一: ```cpp void CaptureImage() { ImageBuffer imgBuf; while (true) { if (!camera->GrabOne(imgBuf)) continue; // 尝试抓取一帧 ProcessImage(&imgBuf); // 对获得的数据做进一步处理 break; } } ``` 上述函数会持续尝试从已开启状态下的摄像头读取最新的一张图片直到成功为止。一旦取得有效结果便会调用`ProcessImage()`方法来进行特定应用逻辑层面的操作[^4]。 #### 数据传输与保存机制探讨 考虑到实际应用场景中的需求多样性,如何高效稳定地把捕获下来的影像资料传递给其他组件或是持久化存储起来成为了一个值得深入研究的话题。下面展示了一种可能的做法——通过多线程技术异步写入磁盘文件中去[^5]。 ```cpp std::thread writerThread([&]() { ofstream fileStream("output.raw", ios_base::binary); unique_lock<mutex> lock(bufferMutex); condition_variable cv; bool done = false; do { cv.wait(lock, [&]{return !imageQueue.empty() || done;}); if(!imageQueue.empty()){ auto& frontItem = imageQueue.front(); fileStream.write((char*)frontItem.data(), frontItem.size()); imageQueue.pop_front(); } }while(!done); }); ``` 这段示例展示了利用标准模板库(STL)里的队列容器配合条件变量同步原语实现了生产者-消费者模式下安全可靠的跨线程通信机制[^6]。
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