Java 接口 多态 异常

本文介绍了接口在Java中的定义与实现,强调接口的特点如抽象方法、静态常量和多继承。讨论了多态的实现条件、向上和向下转型以及异常处理机制,包括编译时异常和运行时异常的区别以及如何使用throws和try...catch...finally进行异常管理。

1 接口: 定义规范的,主要是由抽象方法构成的。      

 (一个类实现了接口,就要按照规矩重写接口里的所有抽象方法)      

关键字:

         定义接口:interface          实现接口:implements      

接口中定义抽象方法的时候可以省略: public abstract

 2 接口的特点

    1 接口里面的方法都是抽象方法    public abstract   

     2 接口里面的变量都是静态常量    public static final    

     3 接口里面没有构造方法,所以也不存在实例化对象的概念。

     4 接口和接口可以多继承     

    5 类和接口之间是实现关系,可以多实现。

    [6 接口中的方法不能用static修饰]

多态:同一个数据类型的对象,使用相同的方法,表现出不同的结果。(面向对象的三大特征之一)    必备的条件:      

1 继承或者实现     

 2 方法重写      

3 父类的引用指向子类的对象

    使用场景:我们在定义方法的时候,方法的参数用父类类型,调用方法的时候传入子类类型,这样可以提供代码的扩展性。     

注意事项:       满足多态的情况下,          

1 父类的引用不能调用子类特有的方法。         

 2 如果父类有,子类没有,可以调用(继承)    

向上转型:  把小的概念往大了说     父类的引用指向子类的对象     狗是动物  

向下转型:  把大的概念往小了说     有可能发生错误           把这个动物变成狗  向下转型可能发生

错误: 需要用 instanceof 来判断是否是同一种类型

异常: 代码发生的错误(报错)      

1 错误: 没办法挽回,纠正。  栈溢出(递归的时候)      

2 异常: 发生错误以后可以捕获,并且处理。

       编译时异常             运行时异常

异常解决:      

  1 throws   把错误给了别人,谁调用谁解决,如果一层一层往上推,最终给了jvm   不推荐用(做练习的时候用用就行了)      

  2 try...catch...finally   自己的错误字节解决

制造异常:      throw  new RuntimeException();

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