参考原文:http://blog.youkuaiyun.com/mozixiong/article/details/14165391
一.autolayout的基础理论
al的核心出发点是
1.view具有自我计算尺寸,布局的能力。通过它自身的内容,能够得到尺寸。
2.view的布局位置,确定于它与superview及其他view的关系。
3.与传统的autoresizingmask自适应相比,al更精确,能绝对的确定view的布局。
4.view不一定需要一个初始的rect。al中,view如果有足够的constraint,便可以确定自己的尺寸和位置,并且知道自己和其他view的关系。即,想确定view的布局,就给它(们)添加constraint。
二.xib下的autolayout
似乎al和xib布局模式生来就是要搞在一起的。用xib加al,view布局非常简单容易。编程工作立刻变成了美工的连线拼图游戏。
开启xib或者sb后,选择需要view(s)。选择menu的Editor,选择Pin。子菜单的项目就是可用的constraints。
Width:固定自身宽度
Height:固定自身高度
H- Spacing: 固定两个view的水平间距
V- Spacing:固定两个view的垂直间距
下面4个分别是view相对于superview的左、右、上、下的间距
Widths Equally:两个view保持宽度相同
Heights Equally:两个view保持高度相同
xib界面右下角工具条也有可以编辑constraint的方式:
每个constraint添加后都是可以编辑的。选中某个constraint后开启右边栏选inspector。可以修改数值。(这个数值是view间的偏移量)和优先级。
自己慢慢拖着玩去。这不是傻瓜教程。点到位,自己研究。
xib下的al比较直观。可以基本看到效果和误差值。还有不正确的constraint的提示。少了constraint编译器会补,多了会提示报错。(不过都会引起界面布局不对,自己慢慢调吧,哥现在还是满篇alert,没有让编译器感觉矛盾费解的constraint,都是可以work的。)
还有resolve的方式解决constraint的问题,抱歉,我不会。
三.编码方式使用autolayout
对于页面不多,的普通应用。xib/sb加al。拖拖拽拽。娱乐中就可以完成UI的工作。al的确给于了不少方便。
不过多年的强迫症程序猿怎么会忍受这种很逊的方式。(拖积木?不敲代码?好像一天没做事。)
1.Visual format language (应该不算语言)
Apple的工程师很有爱,发明了这种哭笑不得的象形文字。感觉它就是种解析方式。
Apple的官方文档给出了少之又少的文档和坑爹的例子。(视频我没看,不知道怎么样)网上的同学们也写了点不痛不痒的几句代码。你这是学了1+1就让人搞微积分的节奏么?要写不写清楚,不如不写。
从厚道的老外那看了几篇。自己体会了些,分享给大家。只是个基本水平吧,会了这些,代码写al应该没有问题了。深入的我也还不会,希望遇到更有爱的牛人分享。
VFL在程序中由支持:
- + (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary *)metrics views:(NSDictionary *)views;
- 它返回一组constraint.
- format是你的VFL字串,等下讲。
- opts自己点去头文件看。有些情况会用,等下有例子。
- metrics是一个奇妙的字典,是你自己定义的。这个字典里面的key可以写在format字串中。编译器解析时,自动替换为metrics字典中的value。等下有例子。
- views是需要constraint关系的所有view.(也可以是一个)
2.VFL例子
写vfl字串的时候,脑海里要想象出画面的合理性。不合理的constraint会导致程序运行时报错或者直接崩溃。
随便写几个
- NSDictionary *dict1 = NSDictionaryOfVariableBindings(_boxV,_headerL,_imageV,_backBtn,_doneBtn);
- NSDictionary *metrics = @{@"hPadding":@5,@"vPadding":@5,@"imageEdge":@150.0};
- NSString *vfl = @"|-hPadding-[_boxV]-hPadding-|";
- NSString *vfl0 = @"V:|-25-[_boxV]";
- NSString *vfl3 = @"V:|-vPadding-[_headerL]-vPadding-[_imageV(imageEdge)]-vPadding-[_backBtn]-vPadding-|";
dict1就是api 中需要的最后一个参数views。由上述宏来完成。
metrics定义了一些vfl中要用的参数。
下面有些vfl字串,一看便知如何使用metrics。
看到:
1)"|"表示superview.
|-间距-[view1对象名]-(>=20)-[view2对象名]
不写H/V就表示横向,间距可以写固定值也可写>/<。
形象化的理解,"|"是用来确定view上、下、左、右关系的。
想要确定从上到下的关系,就加V:|。那么这个vfl字串就可以描述从上到下的view们的关系。
2)看到vfl3里面,方括号表示view,圆括号表示尺寸数值。支持大小等于。或者另一个view |-[view1(view2)],v1的宽度等于v2。
3)优先级用@表示。如V:|-50@750-[view(55)],或者写到metrics里面更好。
具体定义查看UILayoutPriority。有几个固定的数值。1000表示必须支持。
4)options,这个要看具体需要。如果是竖排V布局,可以添加NSLayoutFormatAlignAllLeft,让他们对齐。
根据需要也可以添加按位或NSLayoutFormatAlignAllLeft | NSLayoutFormatAlignAllRight。(鬼知道什么需要,自己看经验吧)
5)写好以后一般把constraint添加给superview:
- NSString *vfl1 = @"|-hPadding-[_headerL]-hPadding-|";
- [self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:vfl1 options:0 metrics:metrics views:dict1]];
6)还有一个api用于生成单个constaint
- +(id)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;
这个是不用VFL的,好理解,但是不方便。如果用这个写。工作两不会比传统布局少多少。