操作系统开发--什么是内核?

操作系统内核揭秘
本文深入浅出地介绍了操作系统内核的基本原理,包括如何处理硬件事件(中断)和软件事件(系统调用),以及如何管理资源访问。此外还解释了用户程序如何通过标准库间接发起系统调用来完成诸如打开文件等操作。
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操作系统内核是你永远看不到的它基本上允许任何其他程序执行它处理硬件事件称为中断)、软件事件称为系统调用和管理资源的访问

硬件事件处理中断会获取到你刚才按下的键并将按键转化为对应的字符并存在缓冲区中某些程序就可以在缓冲区里检索到该字符并判断出你按下的是哪个键

软件事件处理系统调用是由用户级的程序触发的像打开文件启动程序等每一次的系统调用都需要判断传递的参数是否有效然后执行内部操作完成处理

大多数的用户程序是不会直接发出系统调用的个别除外比如ASM),而是使用标准库标准库可以格式化内核需要的参数并产生一个系统调用:C语言中的函数fopen()最终是调用了内核函数这才能打开文件)。

   内核为了保存最后操作的状态通常定义了一些抽象的文件进程套接字目录等这也使得内核保存最后状态变的更高效容易


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