package itheima_02;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
package itheima_02;
public class AnimalOperator {
public void useAnimal(Animal a){//Animal a = new Cat();
a.eat();
}
public Animal getAnimal(){
Animal a = new Cat();
return a;
}
}
package itheima_02;
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
package itheima_02;
/*
测试类
*/
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Animal a = new Cat();
ao.useAnimal(a);
Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
a2.eat();
}
}
该篇博客展示了Java编程中抽象类与接口的使用。`Animal`类作为抽象类定义了`eat()`方法,`Cat`类继承`Animal`并实现`eat()`。`AnimalOperator`类中通过抽象类引用具体动物对象,实现了方法中的行为多态。在测试类`AnimalDemo`中,创建`AnimalOperator`对象并调用其方法,体现了Java的面向对象特性。
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