23种设计模式之行为型模式——策略模式

本文介绍了策略模式的概念及其结构,强调了该模式通过定义算法家族并封装它们以实现算法间的互换性,进而降低算法类与使用算法类之间的耦合度。

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策略模式它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。(减少各种算法类与使用算法类之间的耦合

比如:商场收银时如何促销,用打折还是返利,其实都是一些算法,用工厂来生成算法对象,这没错,但算法本身只是一种策略,最重要的是这些算法是随时都可能相互替换,这就是变化点,而封装变化点是我们面向对象的一种很重要的思维方式。

策略模式(strategy)结构图


Context上下文,用一个ConcreateStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用

Strategy:策略类,定义所有支持的算法的公共接口

ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB、ConcreteStrategyC是具体策略类,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy


看上去策略模式跟工厂模式很相像,下一节我将简要分析一下策略模式与工厂模式的区别

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