java几种简单的设计模式

本文介绍了四种常用的设计模式:单例模式确保一个类只有一个实例;组合模式用于将对象组织到树形结构中以表现部分整体层次;模板方法模式定义了算法骨架,而将某些步骤延迟到子类中;装饰模式允许在不改变现有代码的情况下增加功能。

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单例设计模式

//单例
public class Student {
    private Student(){}
    private static Student instance = new Student();
    public Student getInstance() {
        return instance;
    }
}

组合设计模式

//组合
public class Coder {
    private Computer com;
    public Coder(Computer com) {
        this.com = com;
    }
}

public class Computer {

}

模版方法设计模式

public class Test {

    /**
     *模板方法
     */
    public static void main(String[] args) {
        AbstractPrinter printer = new MyPrinter();
        printer.run();
    }

}

abstract class AbstractPrinter {
    public final void run() {
    
        open();
        close();
    }
    abstract void open();
    abstract void close();
}

class MyPrinter extends AbstractPrinter{

    @Override
    void close() {
        System.out.println("close");
    }

    @Override
    void open() {
        System.out.println("open");
    }
    
}

装饰设计模式

public class Test {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Man man = new Man();
        SuperMan sm = new SuperMan(man);
        sm.eat();
    }

}

class Man {
    public void eat() {
        System.out.println("eating!!!!");
    }
    
    public void run() {
        System.out.println("running!!!!");
    }
}

class SuperMan {
    private Man man;
    public SuperMan(Man man) {
        this.man = man;
    }
    
    public void eat() {
        System.out.println("lai yi bei");
        man.eat();
        System.out.println("lai yi gen");
    }
    
    public void run() {
        man.run();
    }
    
    public void fly() {
        System.out.println("fly");
    }
}

 

 

 

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