Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。
[b]什么是Socket?[/b]
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
[b]开发一个Client/Server模型的Socket程序[/b]
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。
这个例子中服务端可以接收到Client端输入的字符
[b]什么是Socket?[/b]
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
[b]开发一个Client/Server模型的Socket程序[/b]
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
package test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
private Socket socket;
private ServerSocket ss;
public Server() throws IOException {
ss = new ServerSocket(7777);
while (true) {
socket = ss.accept();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream()));
System.out.println("you input is : " + br.readLine());
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
new Server();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。
package test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
Socket client;
PrintWriter pw;
public Client() throws UnknownHostException, IOException {
client=new Socket("Socket服务器IP",7777);
pw=new PrintWriter(client.getOutputStream());
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
pw.write(br.readLine());
pw.close();
br.close();
}
public static void main(String[] args) {
try {
new Client();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这个例子中服务端可以接收到Client端输入的字符
本文介绍Java中的Socket编程原理及实现方式,包括ServerSocket和Socket类的基本用法,通过一个简单的客户端/服务器模型示例展示了如何创建网络连接并进行数据交换。
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