对指针及其指向的内容适用const有3种不同的情形
(1)指向常量的指针。指针指向的内容不能修改,但可以把指针设置为指向其他内容:
const char* pstring = " Some text that cannot be changed";
当然,这也适用于其他类型的指针。例如
const int value = 20;
const int* pvalue = &value;
value是一个常量,不能修改。pvalue是一个指向常量的指针,可以用于存储value的地址。不能在不是常量的指针中存储value的地址(因为这意味着可以用过指针修改常量),但可以把不是常量的变量的地址赋予pvalue。在后一种情况中,通过指针修改变量是非法的。
一般情况下,总是可以用这种方式加强常量的不变性,而不是减弱,这是不允许的。
(2)常量指针。存储在指针中的地址不能修改。像这样的指针只能指向初始化时指定的地址。但是,地址的内容不是常量,可以修改。
下面用一个数值例子来说明常量指针。假定声明了一个整数变量value和一个常量指针pvalue
int value = 20;
int* const pvalue = &value;
这个语句声明,指针pvalue是const,只能指向value。使它指向另一个int变量的任何尝试都会让编译器生成一个错误消息。但value的内容不是const,可以随时修改。如果value声明为const,就不能用&value初始化pvalue,指针pvalue只能指向不是常量的int类型的变量。
(3)指向常量的常量指针。因为存储在指针中的地址和该指针指向的内容都声明为常量,所以两者都不能修改。
下面是一个数值例子,把value声明为:、
const int value = 20;
value现在是一个常量,不能修改它。但仍可以用value的地址来初始化一个指针:
const int* const pvalue = &value;
pvalue现在是一个指向常量的常量指针,不能修改pvalue指向的内容,也不能修改它包含的地址上的值。
注意:
一般情况下,这并不仅限于前面介绍的char 和int 类型指针,而是可以应用于任意类型。