VC++ 配置OpenGL

本文指导如何在VC++中设置OpenGL环境,通过创建Win32控制台应用程序,并详细说明了如何链接所需的库文件,包括opengl32.lib、glut32.lib、glu32.lib和glaux.lib。

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在VC下配置openGL
一、下载并安装glut库         opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给学习带来一定的方便,推荐安装。         Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)         http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip         Windows环境下安装GLUT的步骤:         1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件         2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Include/GL文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。         3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/lib”文件夹)。         4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:/Windows/System32)

二、VC工程配置:   1)创建一个Win32 Console Application。   2)链接OpenGL libraries。单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib glut32.lib glu32.lib glut.lib glaux.lib

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